DICE, fundamentele tools voor games en het genereren van willekeurige nummer, komen in verschillende vormen en maten. Deze gids introduceert twee gemeenschappelijke typen: de standaard zeszijdige kubus, genummerd met 1-6, alomtegenwoordig in bord- en casinospellen; en de minder frequente vierzijdige tetraëder, met nummers 1-4. Beide zorgen voor eerlijke en onvoorspelbare resultaten, van vitaal belang voor gameplay.
Objectief
Het doel is om specifieke nummercombinaties of bedragen te bereiken door de dobbelstenen te rollen, volgens de vastgestelde regels.
gameplay
- Setup: Twee zeszijdige dobbelstenen en een scoreblad (optioneel) zijn nodig.
- Rolling: Spelers wisselen wisselen, rollen beide dobbelstenen tegelijkertijd rollen.
- Scoren: Punten worden toegekend op basis van de roll-uitkomst van de dobbelstenen.
Basisregels
- DICE SOM: Punten gelijk aan de som van de twee dobbelstenen.
Combinatiebonussen:
- Dubbelt: (bijv. Twee 3s) leveren bonuspunten op.
- Zeven in totaal: Rollen Een zeven verdient vaak extra punten.
scoren illustratie
Totaal: Spelers accumuleren hun individuele dobbelstenenrol totalen.
Speciale rollen:
- Dubbelt: +10 punten
- Zeven in totaal: +5 punten
spelvariaties
- Doelscore: Stel een doelscore in (bijvoorbeeld 50 punten). De eerste speler die het bereikt wint.
- Rondes: Speel een vast aantal rondes; De speler met de hoogste cumulatieve score wint.
strategieën en advies
- Genieten: Eenvoud is de sleutel; Prioriteer plezier met metgezellen.
- SCORE TRAKING: Tracking-scores verbeteren het concurrentievoorziening.
Labels : Card