Studio Studio Rebel Wolves представила подробности о своей грядущей RPG вампира, подчеркивая центральную роль двойственности главного героя. Игровой директор Конрад Томашкевич описывает персонажа как современного доктора Джекилла и мистера Хайда, концепции, в значительной степени неисследованной в видеоиграх. Эта двойственность, как он считает, представит убедительный слой сюрреализма, предлагая игрокам уникальный игровой опыт.
Команда особенно заинтересована в изучении взаимодействия игроков с главным героем, который не всегда является сверхъестественным существом, проводя время как обычного человека. Этот контраст между двумя состояниями персонажа является ключевым элементом дизайна, но требует тщательного рассмотрения. Многие механики RPG настолько укоренились в ожиданиях игроков, что их отсутствие может вызвать путаницу.
Томашкевич признает неотъемлемая напряженность между инновациями и установленными конвенциями в разработке RPG. Решение об изменении или поддержании стандартной механики имеет решающее значение, поскольку даже незначительные изменения могут вызвать значительные дебаты игроков. Он ссылается на смешанный прием с Королевством: Save-зависимая система Shnapps в качестве яркого примера этого балансирующего акта.
Премьера игры в игре ожидается на лето 2025 год.