Studio Rebel Wolves zaprezentowało szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając centralną rolę dualności bohatera. Dyrektor gry Konrad Tomaszkiewicz opisuje tę postać jako współczesny dr Jekyll i Mr. Hyde, koncepcję w dużej mierze niezbadaną w grach wideo. Uważa, że ta dualność wprowadzi fascynującą warstwę surrealizmu, oferując graczom wyjątkowe wrażenia z gier.
Zespół jest szczególnie zainteresowany odkrywaniem zaangażowania gracza z bohaterem, który nie zawsze jest istotą nadprzyrodzoną, spędzając czas jako zwykły człowiek. Ten kontrast między dwoma stanami postaci jest kluczowym elementem projektowym, ale wymaga starannego rozważenia. Wiele mechaników RPG jest tak zakorzenionych w oczekiwaniach graczy, że ich nieobecność może spowodować zamieszanie.
Tomaszkiewicz uznaje nieodłączne napięcie między innowacjami a ustalonymi konwencjami w rozwoju RPG. Decyzja o zmianie lub utrzymaniu standardowej mechaniki ma kluczowe znaczenie, ponieważ nawet niewielkie zmiany mogą wygenerować znaczącą debatę dla graczy. Przytacza mieszane przyjęcie do Kingdom Come: System Schnapps Schnapps System Schnapps jako doskonały przykład tego aktu.
Premiera gry w grze jest przewidywana na lato 2025.