Rebel Wolves Studio hat Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG vorgestellt und die zentrale Rolle der Dualität des Protagonisten hervorgehoben. Game Director Konrad Tomaszkiewicz beschreibt den Charakter als moderner Dr. Jekyll und Mr. Hyde, ein Konzept, das in Videospielen weitgehend unerforscht ist. Er glaubt, dass diese Dualität eine überzeugende Ebene des Surrealismus einführen wird und den Spielern ein einzigartiges Spielerlebnis bietet.
Das Team ist besonders daran interessiert, die Verlobung des Spielers mit einem Protagonisten zu erkunden, der nicht immer ein übernatürliches Wesen ist und Zeit als gewöhnlicher Mensch verbringt. Dieser Kontrast zwischen den beiden Zuständen des Charakters ist ein wichtiges Designelement, erfordert jedoch eine sorgfältige Überlegung. Viele RPG -Mechaniker sind so tief verwurzelt, dass ihre Abwesenheit Verwirrung verursachen könnte.
Tomaszkiewicz erkennt die inhärente Spannung zwischen Innovation und festgelegten Konventionen in der RPG -Entwicklung an. Die Entscheidung, die Standardmechanik zu ändern oder aufrechtzuerhalten, ist von entscheidender Bedeutung, da selbst geringfügige Änderungen eine erhebliche Spielerdebatte führen können. Er zitiert den gemischten Empfang in Kingdom Come: Die Schnell-abhängige Save-System von Deliverance als Hauptbeispiel für diesen Balanceakt.
Die Gameplay -Premiere des Spiels wird für den Sommer 2025 erwartet.