Rebel Wolves Studio a dévoilé des détails sur leur prochain Vampire RPG, mettant en évidence le rôle central de la dualité du protagoniste. Le directeur de jeu Konrad Tomaszkiewicz décrit le personnage comme un Dr Jekyll et M. Hyde moderne, un concept largement inexploré dans les jeux vidéo. Cette dualité, croit-il, introduira une couche de surréalisme convaincante, offrant aux joueurs une expérience de jeu unique.
L'équipe est particulièrement intéressée à explorer l'engagement des joueurs avec un protagoniste qui n'est pas toujours un être surnaturel, passant du temps en tant qu'humain ordinaire. Ce contraste entre les deux états du personnage est un élément de conception clé, mais nécessite une attention particulière. De nombreuses mécanismes de RPG sont tellement ancrés dans les attentes des joueurs que leur absence pourrait provoquer une confusion.
Tomaszkiewicz reconnaît la tension inhérente entre l'innovation et les conventions établies dans le développement de RPG. La décision de modifier ou de maintenir la mécanique standard est cruciale, car même des changements mineurs peuvent générer un débat important des joueurs. Il cite la réception mixte au Kingdom Come: le système de sauvegarde dépendant de la délivrance de Deliverance est un excellent exemple de cet acte d'équilibrage.
La première de gameplay du jeu est prévue pour l'été 2025.