Rebel Wolves Studio heeft details onthuld over hun aankomende Vampire RPG, wat de centrale rol van de dualiteit van de hoofdrolspeler benadrukt. Game-regisseur Konrad Tomaszkiewicz beschrijft het personage als een moderne Dr. Jekyll en Mr. Hyde, een concept dat grotendeels onontgonnen is in videogames. Deze dualiteit, gelooft hij, zal een boeiende laag surrealisme introduceren en spelers een unieke game -ervaring bieden.
Het team is vooral geïnteresseerd in het verkennen van de betrokkenheid van spelers bij een hoofdrolspeler die niet altijd een bovennatuurlijk wezen is en tijd doorbrengt als een gewone mens. Dit contrast tussen de twee staten van het personage is een belangrijk ontwerpelement, maar vereist zorgvuldige overweging. Veel RPG -mechanica zijn zo ingebakken in de verwachtingen van de spelers dat hun afwezigheid verwarring kan veroorzaken.
Tomaszkiewicz erkent de inherente spanning tussen innovatie en gevestigde conventies in RPG -ontwikkeling. De beslissing om de standaardmechanica te wijzigen of te behouden is cruciaal, omdat zelfs kleine veranderingen een aanzienlijk debat over spelers kunnen genereren. Hij citeert de gemengde receptie voor Kingdom Come: Deliverance's Schnapps-afhankelijke SAPE-systeem als een goed voorbeeld van deze evenwichtsoefening.
De gameplay -première van de game wordt verwacht voor zomer 2025.