Дом Новости Мертвые от дневных убийц: гид для начинающих

Мертвые от дневных убийц: гид для начинающих

by Penelope Feb 12,2025

Завоевать мертвые при дневном свете: руководство по убийству для начинающих

мертвые при дневном свете, с 26 убийцами и неизменно массивной базой игроков, может чувствовать себя подавляющим для новичков. Это руководство фокусируется на более простых убийцах, чтобы помочь вам освоить основы, прежде чем решать более сложные персонажи.

Ключевые убийцы сначала:

Игра предлагает учебник, но овладение каждому убийцу требует практики. Эти варианты предлагают управляемые кривые обучения:

  • Wraith: Эта оригинальная способность макинг -убийцы (активированная через его колокол) обеспечивает прощающее введение в скрытность и неожиданные атаки. Отсутствие устранения дает повышение скорости для быстрых падений. Он отличная универсальная отправная точка. The Wraith

  • Форма (Майкл Майерс): Сила Майерса вращается вокруг преследования, строя метр до The Shape одноразовое состояние. В то время как убийца в конце игры, основной механик прост: выживших в Stalk, чтобы зарядить вашу силу.

  • Hillbilly: The Hillbilly Его бензопила-это способность с высоким риском, высокопоставленным. В то время как овладение его контролем требует времени, основная концепция-высокоскоростная зарядка-легко понять. Это хороший способ изучить навигацию на карте и прогноз выжившего.

  • Свинья (Аманда Янг): The Pig Этот скрытый убийца использует механику приседания и ловушки с обратными медведями. Основной игровой процесс удивительно прост: засаду, ловушку и охоту.

  • Доктор: The Doctor, в то время как считается «жесткой» в игре, механик безумия Доктора, хотя и сложный, в основном вызывает дебафф. Освоение времени и применения его способностей является ключевым, но основную концепцию легко понять.

  • Травс: The Trapper Его ловушки для медведей - это простые инструменты отказа в области. Установка ловушки является ключевым навыком здесь, но сами механики легко понять.

  • Кошмар (Фредди Крюгер): The Nightmare Демон Фредди Демон Демонов позволяет быть скрытыми подходами, что делает его относительно легко подбирать для начинающих. Его способность становиться периодически видимой во время сокращения разрыва в выживших - отличный способ изучить время и позиционирование.

    Achieve
  • Легион: Их дикое безумие повышает мобильность и допускает атаки цепочки, что делает их мобильным вариантом для новых игроков. В то время как они не могут снизить выживших, находясь в безумном безумии, простая в понимании власть делает их хорошим вариантом для обучения движению карты. Legion

  • Охотница: Ее топоре интуитивно понятны, хотя точность занимает практику. Простая сила является хорошей отправной точкой для атаки обучения и осведомленности о карте. The Huntress

Более сложные убийцы (на потом):

Когда -то удобно с основами, рассмотрите эти более сложные убийцы:

  • Демогоргон: Порталы добавляют стратегический слой, требующий осознания карты и обманчивой игры. The Demogorgon
  • Клоун: Его газовые облака требуют точного времени и знаний карты для эффективного зонирования. The Clown
  • Альберт Вескер: Его вирулентная связь и атаки выпада требуют точного времени и контроля карт. Albert Wesker
  • . The Deathslinger
  • Трикстер:
  • Его дальние лезвия требуют точности и управления ресурсами. The Trickster
  • Это руководство обеспечивает структурированный подход к освоению мертвых при дневном свете. Начните с более простых убийц, практикуйте их основную механику и постепенно переходите к более сложным персонажам по мере развития ваших навыков. Помните, что последовательная игра и понимание макетов карт имеют решающее значение для успеха независимо от выбранного вами убийцы.