Conquistar muerto por día: una guía asesina para principiantes
Muerto a la luz del día, con 26 asesinos y una base de jugadores consistentemente masiva, puede sentirse abrumador para los recién llegados. Esta guía se centra en asesinos más fáciles de ayudarlo a dominar los conceptos básicos antes de abordar personajes más complejos.
asesinos clave para dominar primero:
El juego ofrece un tutorial, pero dominar a cada asesino requiere práctica. Estas opciones ofrecen curvas de aprendizaje manejables:
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The Wraith: La capacidad de tubería de este asesino original (activado a través de su campana) proporciona una introducción indulgente al sigilo y los ataques sorpresa. Desbloquear otorga un impulso de velocidad para los bajos. Es un gran punto de partida.
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La forma (Michael Myers): El poder de Myers gira en torno al acecho, construyendo un medidor para
un estado de un solo golpe. Mientras que es un asesino al final del juego, el mecánico central es sencillo: sobrevivientes del tallo para cargar su poder.
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La hillbilly:
Su ardilla de motosierra es una habilidad de alto riesgo y alta recompensa. Si bien dominar su control lleva tiempo, el concepto básico, una carga de alta velocidad, es fácil de comprender. Es una buena manera de aprender la navegación de mapas y la predicción de sobrevivientes.
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El cerdo (Amanda Young):
Este asesino centrado en el sigilo utiliza la mecánica de croche y las trampas de oso inversa. El juego central es sorprendentemente simple: emboscada, trampa y caza.
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El médico:
Si bien se considera el juego "duro" en el juego, la mecánica de locura del médico, aunque complejo, se trata fundamentalmente de inducir un debuff. Dominar el momento y la aplicación de sus poderes es clave, pero el concepto central es fácil de comprender.
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El cazador:
Sus trampas para osos son herramientas de negación de área sencilla. Dominar la colocación de la trampa es la habilidad clave aquí, pero la mecánica en sí es fácil de entender.
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The Nightmare (Freddy Krueger):
AchieveEl poder de los sueños de Freddy permite enfoques sigilosos, lo que lo hace relativamente fácil de captar para principiantes. Su capacidad para volverse intermitentemente visible al cerrar la brecha en los sobrevivientes es una excelente manera de aprender el tiempo y el posicionamiento.
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Legión: Su frenesí salvaje mejora la movilidad y permite encadenar ataques, lo que los convierte en una opción móvil para nuevos jugadores. Si bien no pueden reducir los sobrevivientes mientras están en frenesí Feral, el poder fácil de entender los convierte en una buena opción para aprender el movimiento del mapa.
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La cazadora: Sus lanzamientos de hacha son intuitivos, aunque la precisión requiere práctica. El poder simple es un buen punto de partida para aprender ataques a distancia y conciencia de mapa.
más desafiantes (para más tarde):
Una vez cómodo con lo básico, considere a estos asesinos más complejos:
- El Demogorgon: Portales agregan una capa estratégica, que requiere conciencia del mapa y juego engañoso.
- El payaso: Sus nubes de gas requieren un tiempo preciso y un conocimiento del mapa para la zonificación efectiva.
- Albert Wesker: Su vínculo virulento y ataques de lavazos exigen un tiempo preciso y control de mapas.
- The Deathslinger: Su arpón a distancia requiere una habilidad de puntería, lo que puede ser un desafío, especialmente para los usuarios de controladores.
- El tramposo: Sus cuchillas a distancia requieren precisión y gestión de recursos.
Esta guía proporciona un enfoque estructurado para dominar a la luz del día. Comience con los asesinos más fáciles, practique su mecánica central y progrese gradualmente a personajes más desafiantes a medida que se desarrollan sus habilidades. Recuerde, los diseños de mapa de juego y comprensión consistentes son cruciales para el éxito, independientemente del asesino elegido.