Conquer Dead by Daylight: Panduan Pembunuh untuk Pemula
mati oleh siang hari, membanggakan 26 pembunuh dan asas pemain yang konsisten, dapat merasa sangat menggembirakan bagi pendatang baru. Panduan ini memberi tumpuan kepada pembunuh yang lebih mudah untuk membantu anda menguasai asas -asas sebelum menangani watak -watak yang lebih kompleks.
pembunuh utama untuk menguasai terlebih dahulu:
Permainan ini menawarkan tutorial, tetapi menguasai setiap pembunuh memerlukan amalan. Pilihan ini menawarkan lengkung pembelajaran yang boleh diurus:
-
The Wraith: Keupayaan cloaking pembunuh asal (diaktifkan melalui locengnya) memberikan pengenalan kepada serangan stealth dan kejutan. Uncloaking memberikan rangsangan kelajuan untuk turun cepat. Dia adalah titik permulaan yang hebat.
-
Bentuk (Michael Myers): Kuasa Myers berkisar di sekitar mengejar, membina satu meter ke
keadaan satu hit-down. Walaupun pembunuh permainan lewat, mekanik teras adalah mudah: Stick survivors untuk mengenakan kuasa anda.
-
The Hillbilly:
Rush Chainsawnya adalah keupayaan berisiko tinggi, tinggi. Semasa menguasai kawalannya memerlukan masa, konsep asas-caj berkelajuan tinggi-mudah difahami. Ini cara yang baik untuk mempelajari navigasi peta dan ramalan yang selamat.
-
The Pig (Amanda Young):
Pembunuh yang berfokus pada stealth ini menggunakan mekanik crouch dan perangkap beruang terbalik. Permainan teras sangat mudah: serangan hendap, perangkap, dan memburu.
-
Doktor:
Walaupun dianggap "keras" dalam permainan, mekanik kegilaan doktor, walaupun kompleks, pada dasarnya tentang mendorong debuff. Menguasai masa dan penerapan kuasanya adalah kunci, tetapi konsep teras mudah dipahami.
-
The Trapper:
Perangkap beruangnya adalah alat penafian kawasan yang mudah. Menguasai penempatan perangkap adalah kemahiran utama di sini, tetapi mekanik itu sendiri mudah difahami.
-
The Nightmare (Freddy Krueger):
AchieveDream Demon Power Freddy membolehkan pendekatan yang diam, menjadikannya agak mudah untuk mengambil untuk pemula. Keupayaannya untuk menjadi kelihatan berselang -seli semasa menutup jurang pada mangsa yang terselamat adalah cara yang baik untuk mempelajari masa dan kedudukan.
-
Legion: kegilaan liar mereka meningkatkan mobiliti dan membolehkan serangan chaining, menjadikan mereka pilihan mudah alih untuk pemain baru. Walaupun mereka tidak dapat menundukkan mangsa semasa dalam kegilaan liar, kuasa yang mudah difahami menjadikan mereka pilihan yang baik untuk belajar pergerakan peta.
-
The Huntress: Hatchetnya melemparkan intuitif, walaupun ketepatan mengambil amalan. Kuasa mudah adalah titik permulaan yang baik untuk pembelajaran serangan jarak jauh dan kesedaran peta.
Lebih banyak pembunuh yang mencabar (untuk kemudian):
Setelah selesa dengan asas -asas, pertimbangkan pembunuh yang lebih kompleks ini:
- Demogorgon: Portal menambah lapisan strategik, yang memerlukan kesedaran peta dan bermain menipu.
- Badut: Awan gasnya memerlukan masa yang tepat dan pengetahuan peta untuk zon yang berkesan.
- Albert Wesker: Bond dan serangan lunge yang ganas menuntut masa yang tepat dan kawalan peta.
- The Deathslinger: Harpoon yang berkisarnya memerlukan kemahiran yang bertujuan, yang boleh mencabar, terutama untuk pengguna pengawal.
- The Trickster: Bilahnya yang berkisar memerlukan ketepatan dan pengurusan sumber.
Panduan ini menyediakan pendekatan berstruktur untuk menguasai mati oleh siang hari. Mulakan dengan pembunuh yang lebih mudah, mengamalkan mekanik teras mereka, dan secara beransur -ansur maju ke watak yang lebih mencabar apabila kemahiran anda berkembang. Ingat, permainan yang konsisten dan memahami susun atur peta adalah penting untuk berjaya tanpa mengira pembunuh pilihan anda.