Podbij martwy by
Niemusy w świetle dziennym, szczycącym się 26 zabójcami i konsekwentnie ogromną bazą graczy, może wydawać się przytłaczające dla początkujących. Ten przewodnik koncentruje się na łatwiejszych zabójcach, aby pomóc Ci opanować podstawy przed rozwiązaniem bardziej złożonych postaci.Kluczowe zabójcy do opanowania najpierw:
Gra oferuje samouczek, ale opanowanie każdego zabójcy wymaga praktyki. Te wybory oferują możliwe do zarządzania krzywe uczenia się:
- Wraith:
Ta oryginalna zdolność maskowania zabójcy (aktywowana przez jego dzwonek) stanowi przebaczające wprowadzenie do ataków ukrycia i zaskoczenia. Unloaking zapewnia wzrost prędkości dla szybkich upadków. Jest świetnym wszechstronnym punktem wyjścia.
- Kształt (Michael Myers):
Myers 'Power obraca się wokół prześladowania, budując metr do <🎵 🎵> stanu jednego trafienia. Podczas gdy zabójca późnej gry, podstawowy mechanik jest prosty: przeżycie łodygi, aby naładować twoją moc.
- The Hillbilly:
Jego przyspieszenie łańcuchów łańcuchowych to zdolność wysokiego ryzyka. Podczas opanowania jego kontroli wymaga czasu, podstawowa koncepcja-ładunek szybki-jest łatwy do uchwycenia. To dobry sposób na nauczenie się nawigacji map i prognozowania, które przeżyły.
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 (Amanda Young): - Ten zabójca skoncentrowany na podstępie wykorzystuje mechanikę kucania i pułapki na odwrotne niedźwiedzie. Podstawowa rozgrywka jest zaskakująco prosta: zasadzka, pułapka i polowanie.
- Chociaż uważany za „twardy” w grze mechanik szaleństwa lekarza, choć złożony, zasadniczo polega na wywołaniu debuffu. Kluczem jest opanowanie czasu i zastosowania jego uprawnień, ale podstawowa koncepcja jest łatwa do zrozumienia.
- Jego pułapki na niedźwiedzie są prostymi narzędziami odmowy obszaru. Umieszczenie pułapki jest tutaj kluczową umiejętnością, ale sami mechanicy są łatwe do zrozumienia.
- Dream Demon Moc Freddy'ego pozwala na ukryte podejścia, co czyni go stosunkowo łatwym do odebrania dla początkujących. Jego zdolność do stawania się sporadycznie widocznym podczas zamykania luki o ocalałych jest świetnym sposobem na nauczenie się czasu i pozycjonowania.
-
Legion: Ich dzikie szaleństwo zwiększa mobilność i pozwala na ataki łączenia, co czyni je opcją mobilną dla nowych graczy. Choć nie mogą przetrwać, gdy jest w dzikim szale, łatwa do zrozumienia moc sprawia, że jest to dobra opcja do nauki ruchu mapy.
-
The Huntress: Jej rzuty z siekierą są intuicyjne, choć dokładność wymaga praktyki. Prosta moc jest dobrym punktem wyjścia do nauki ataków dystansowych i świadomości map.
Trudniejsze zabójcy (na później):
Kiedyś wygodnie z podstawami, rozważ te bardziej złożone zabójcy:
- Portale Demogorgon: Dodają warstwę strategiczną, wymagającą świadomości mapy i zwodniczej gry.
- Klaun: Jego chmury gazowe wymagają precyzyjnego czasu i mapowania wiedzy na temat skutecznego podziału na strefy.
- Albert Wesker: Jego zjadliwe ataki wiązania i lunge wymagają precyzyjnego terminu i kontroli map.
- The Deathlinger: Jego harpon dystans wymaga umiejętności celowania, co może być trudne, szczególnie dla użytkowników kontrolerów.
- Trickster: Jego dystansowe ostrza wymagają precyzji i zarządzania zasobami.
Ten przewodnik zawiera ustrukturyzowane podejście do opanowania martwych światła dziennego. Zacznij od łatwiejszych zabójców, ćwicz ich podstawową mechanikę i stopniowo rozwijać się w trudniejszych postaciach w miarę rozwoju umiejętności. Pamiętaj, że spójna gra i zrozumienie układów map są kluczowe dla sukcesu niezależnie od wybranego zabójcy.