Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии
Battlefield 3, выдающаяся игра франшизы, известная своим многопользовательским режимом, также имела однопользовательскую кампанию, получившую неоднозначные отзывы. Недавнее открытие бывшего разработчика DICE Дэвида Гольдфарба, которого часто критикуют за отсутствие связности повествования и эмоциональной глубины, проливает свет на потенциально важную причину этого. Гольдфарб рассказал, что из оригинальной кампании игры были вырезаны целых две миссии.
Эти пропущенные миссии сосредоточены вокруг персонажа Хокинса, пилота реактивного самолета, фигурирующего в миссии «Иду на охоту». Вырезанный контент должен был изображать захват Хокинса после того, как его сбили, с последующей захватывающей сценой побега перед воссоединением с Димой. Эта арка могла бы значительно улучшить развитие персонажа Хокинса и обеспечить более захватывающую сюжетную линию.
Линейная структура и использование заранее подготовленных сюжетов в выпущенной кампании часто подвергались критике. Проигранные миссии, сосредоточенные на выживании и моментах, основанных на персонажах, могли бы добавить столь необходимое разнообразие и глубину, потенциально устраняя критику по поводу отсутствия эмоциональной вовлеченности.
Это открытие вызвало новый интерес к одиночной игре Battlefield 3 и вызвало дискуссии о будущем франшизы. Отсутствие кампании в Battlefield 2042 подчеркнуло важность для многих фанатов качественной одиночной игры. Есть надежда, что в будущих играх Battlefield приоритет отдадут увлекательным сюжетным кампаниям, дополняющим знаменитые многопользовательские режимы. Потенциальное влияние этих двух вырезанных миссий предполагает упущенную возможность еще больше возвысить и без того впечатляющее наследие Battlefield 3.