Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
멀티 플레이어로 호평을 받은 프랜차이즈의 뛰어난 타이틀인 Battlefield 3에도 엇갈린 평가를 받은 싱글 플레이어 캠페인이 있었습니다. 서사적 응집력과 감정적 깊이가 부족하다는 비판을 받기도 하는 전직 DICE 개발자 David Goldfarb의 최근 폭로는 그 이유가 잠재적으로 중요한 이유를 밝혀줍니다. Goldfarb은 게임의 원래 캠페인에서 두 개의 전체 미션이 삭제되었다고 밝혔습니다.
"Going Hunting" 미션에 등장하는 제트 조종사인 호킨스 캐릭터를 중심으로 생략된 미션입니다. 컷 콘텐츠에는 격추된 후 호킨스가 포로로 잡힌 뒤 디마와 재회하기 전의 스릴 넘치는 탈출 시퀀스가 묘사되었을 것입니다. 이 호는 호킨스의 캐릭터 개발을 크게 향상시키고 더욱 매력적인 내러티브 아크를 제공할 수 있었습니다.
공개된 캠페인에서 선형적인 구조와 대본에 의존하는 세트피스는 공통적으로 비판의 대상이었습니다. 생존과 캐릭터 중심의 순간에 초점을 맞춘 잃어버린 임무는 꼭 필요한 다양성과 깊이를 더해 잠재적으로 정서적 참여 부족에 대한 비판을 해결할 수 있었습니다.
이 공개는 Battlefield 3의 싱글 플레이어에 대한 새로운 관심을 불러일으켰고 프랜차이즈의 미래에 대한 논의를 촉발했습니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 사실은 많은 팬들에게 강력한 싱글 플레이어 경험의 중요성을 강조했습니다. 미래의 Battlefield 게임은 유명한 멀티플레이어 모드를 보완하기 위해 매력적인 스토리 중심 캠페인을 우선시할 것이라는 희망이 있습니다. 이 두 가지 컷 임무의 잠재적 영향은 Battlefield 3의 이미 인상적인 유산을 더욱 끌어올릴 기회를 놓쳤다는 것을 의미합니다.