Die unerzählte Geschichte von Battlefield 3: Zwei fehlende Missionen enthüllt
Battlefield 3, ein herausragender Titel der Reihe, der für seinen Multiplayer gelobt wird, hatte auch eine Einzelspieler-Kampagne, die gemischte Kritiken erhielt. Eine kürzliche Enthüllung des ehemaligen DICE-Entwicklers David Goldfarb, die häufig wegen mangelnder erzählerischer Kohärenz und emotionaler Tiefe kritisiert wird, wirft Licht auf einen möglicherweise wichtigen Grund dafür. Goldfarb enthüllte, dass zwei komplette Missionen aus der ursprünglichen Kampagne des Spiels herausgeschnitten wurden.
Diese ausgelassenen Missionen drehten sich um die Figur Hawkins, den Jetpiloten, der in der Mission „Going Hunting“ vorkam. Der geschnittene Inhalt hätte Hawkins‘ Gefangennahme nach dem Abschuss gezeigt, gefolgt von einer spannenden Fluchtsequenz vor der Wiedervereinigung mit Dima. Dieser Handlungsbogen hätte Hawkins' Charakterentwicklung erheblich verbessern und einen fesselnderen Erzählbogen liefern können.
Die lineare Struktur und der Rückgriff auf geskriptete Versatzstücke in der veröffentlichten Kampagne waren häufige Kritikpunkte. Die verlorenen Missionen, die sich auf das Überleben und charaktergesteuerte Momente konzentrieren, hätten für die dringend benötigte Abwechslung und Tiefe sorgen und möglicherweise auf die Kritikpunkte mangelnden emotionalen Engagements eingehen können.
Diese Enthüllung hat neues Interesse am Einzelspieler-Spiel von Battlefield 3 geweckt und Diskussionen über die Zukunft der Franchise angeheizt. Das Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042 verdeutlichte für viele Fans, wie wichtig ein starkes Einzelspieler-Erlebnis ist. Die Hoffnung besteht darin, dass zukünftige Battlefield-Spiele spannenden, geschichtengetriebenen Kampagnen den Vorrang geben werden, um ihre bekannten Multiplayer-Modi zu ergänzen. Die potenziellen Auswirkungen dieser beiden gestrichenen Missionen lassen darauf schließen, dass die Gelegenheit verpasst wurde, das ohnehin schon beeindruckende Erbe von Battlefield 3 noch weiter aufzuwerten.