Lar Notícias Squad Busters obtém 40 milhões de instalações nos primeiros trinta dias e US$ 24 milhões em receita líquida

Squad Busters obtém 40 milhões de instalações nos primeiros trinta dias e US$ 24 milhões em receita líquida

by Christian Jan 05,2025

Supercell's Squad Busters: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short

O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA RTS, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Este desempenho foi particularmente forte nos EUA, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.

No entanto, esses números são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões nos primeiros 30 dias em 2016. Além disso, a taxa de instalação do Squad Busters diminuiu significativamente desde seu pico de 30 milhões na primeira semana, caindo menos de 5 milhões até o final do mês. Os gastos também apresentam tendência de queda desde o lançamento.

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Fadiga da Supercélula?

Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar das aparentes grandes esperanças da Supercell pelo título, levantam questões. A concorrente Honkai Star Rail, por exemplo, alcançou impressionantes US$ 190 milhões em seu primeiro mês. Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com o portfólio existente da Supercell pode estar contribuindo para o cansaço do jogador. Só o tempo dirá se os Squad Busters conseguirão superar esse obstáculo e alcançar um sucesso sustentado.

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