Como provocada pela Nintendo, a NVIDIA lançou luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2, embora os detalhes fornecidos não fossem tão profundos quanto os entusiastas da tecnologia. Em uma postagem recente do blog, a NVIDIA confirmou o que o IGN havia relatado anteriormente na Nintendo: a GPU suporta a AI que aumenta através do DLSS (Super Sampling de Learning Deep Learning) e rastreamento de raios.
A tecnologia DLSS da NVIDIA aproveita a IA para as imagens de baixa resolução de baixa resolução em tempo real, aumentando o desempenho e a qualidade visual nos jogos. A GPU do Switch 2 é descrita pela NVIDIA como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores", projetados para fornecer visuais impressionantes e aprimoramentos acionados por IA.
A Nvidia enfatizou o extenso esforço por trás do Switch 2, afirmando, "com 1.000 anos de engenharia de esforço em todos os elementos-do design do sistema e do chip a uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial personalizadas-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações". Essas atualizações incluem suporte para jogos de até 4K no modo de TV e até 120 qps no modo 1080p no modo de mão, juntamente com HDR e AI Upscaling para aprimorar o visual e a suavidade da jogabilidade.
A inclusão dos núcleos de RT permite o rastreamento de raios em tempo real, o que melhora o realismo da iluminação, reflexões e sombras, criando mundos de jogos mais imersivos. Enquanto isso, os núcleos de tensores podem ser orientados a IA, como DLSS, aumentando a resolução para detalhes mais nítidos, sem comprometer a qualidade da imagem. A NVIDIA também destacou que os núcleos de tensoras facilitam o rastreamento de rosto movido a IA e a remoção de fundo para bate-papo por vídeo, aprimorando os jogos sociais e as experiências de streaming.
Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, que suporta uma nova funcionalidade de bate-papo usando uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A tecnologia foi projetada para se concentrar na voz do jogador enquanto filtra o ruído de fundo.
A Nvidia afirmou com ousadia que o Nintendo Switch 2 oferece "10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch", prometendo uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos. No entanto, as especificidades de como esse desempenho foi medido não foram divulgadas, deixando -o para especialistas como a Digital Foundry para analisar quando o Switch 2 lançar em junho.
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A NVIDIA observou ainda que os núcleos de tensores aprimoram os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo eficiente de energia, e os núcleos da RT melhoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais. Além disso, a taxa de atualização variável (VRR) via NVIDIA G-Sync no modo de mão garante uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas.
Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, com a participação da IGN, os representantes da Nintendo confirmaram o uso de DLSs no Switch 2, mas não especificaram a versão ou qualquer personalização. Da mesma forma, eles reconheceram os recursos de rastreamento de raios da GPU sem fornecer informações detalhadas. A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo, enfatizou o foco da Nintendo no valor do consumidor sobre especificidades de hardware, sugerindo que a NVIDIA compartilharia mais detalhes técnicos.
Respostas dos resultadosEm janeiro, uma patente arquivada em julho de 2023 e publicada no início deste ano foi descoberta on -line, descrevendo a tecnologia de upscaling de imagens de IA que ajuda a manter os tamanhos de download de jogos gerenciáveis para cartuchos físicos, apoiando texturas de até 4K.
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