Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene i dettagli forniti non fossero così approfonditi come gli appassionati di tecnologia avrebbero potuto sperare. In un recente post sul blog, NVIDIA ha confermato ciò che IGN aveva riferito in precedenza da Nintendo: la GPU supporta l'intervallo di AI upscaling attraverso DLSS (Deep Learning Super Sampling) e Ray Tracing.
La tecnologia DLSS di NVIDIA sfrutta le immagini di AI per aumentare la risoluzione a bassa risoluzione in tempo reale, migliorando sia le prestazioni che la qualità visiva nei giochi. La GPU di Switch 2 è descritta da NVIDIA come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT e core tensori dedicati", progettato per fornire immagini straordinarie e miglioramenti guidati dall'IA.
Nvidia ha sottolineato l'ampio sforzo alla base di Switch 2, affermando: "Con 1.000 ingegnere anni di sforzo in ogni elemento-dal sistema di sistema e chip su una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-The Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti". Questi aggiornamenti includono il supporto per un gioco fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile, insieme a upscaling HDR e AI per migliorare la grafica e la morbidezza del gameplay.
L'inclusione dei nuclei RT consente di tracciare i raggi in tempo reale, che migliora il realismo di illuminazione, riflessi e ombre, creando mondi di gioco più coinvolgenti. Nel frattempo, i core tensori alimentano caratteristiche basate sull'IA come DLSS, aumentando la risoluzione per i dettagli più nitidi senza compromettere la qualità dell'immagine. Nvidia ha anche sottolineato che i nuclei tensori facilitano il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo per la chat video, migliorando i giochi di social e le esperienze di streaming.
Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che supporta le nuove funzionalità di chat utilizzando una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. La tecnologia è progettata per concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.
Nvidia ha affermato audacemente che Nintendo Switch 2 offre "10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch", promettente gameplay più fluido e visioni più nitide. Tuttavia, i dettagli su come sono stati misurati questa performance non sono stati divulgati, lasciandola a esperti come Digital Foundry per analizzare una volta che Switch 2 è stato lanciato a giugno.
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Nvidia ha inoltre osservato che i nuclei tensori migliorano la grafica basata sull'intelligenza artificiale mantenendo un consumo di energia efficiente e i core RT migliorano il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali. Inoltre, la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile garantisce un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.
In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, ai sensi dei rappresentanti di Nintendo, hanno confermato l'uso di DLSS nello Switch 2 ma non hanno specificato la versione o alcuna personalizzazione. Allo stesso modo, hanno riconosciuto le capacità di tracciamento dei raggi della GPU senza fornire informazioni dettagliate. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, ha sottolineato l'attenzione di Nintendo sul valore del consumatore rispetto ai dettagli hardware, suggerendo che Nvidia condividerebbe più dettagli tecnici.
Risultati dei risultatiA gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023 e pubblicato all'inizio di quest'anno è stato scoperto online, descrivendo la tecnologia di upscaling delle immagini di intelligenza artificiale che aiuta a mantenere le dimensioni del download di gioco gestibili per le cartucce fisiche, supportando fino a trame fino a 4K.
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