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Helldivers 2: Lista de camadas passivas de armadura

by Anthony Mar 18,2025

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Os Helldivers 2 categorizam a armadura em tipos leves, médios e pesados, cada um impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nos passivos da armadura-vantagens poderosas que afetam significativamente a jogabilidade.

Navegar pela diversidade de passivos Helldivers 2 Armour é crucial para o sucesso de sobrevivência e combate. Esta lista de camadas atualizada quebra os melhores passivos, orientando sua seleção para o desempenho ideal da missão. Não se apresse em sua próxima implantação; Leia!

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

Atualmente, o Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura, cada um moldando seu estilo de jogo e eficácia de combate. Desde a absorção aprimorada de danos até a melhoria do escotismo, o passivo direito é fundamental. Lembre -se, em Helldivers 2, esses passivos estão ligados apenas à armadura corporal; Capacetes e capas continuam sendo um problema padrão.

Os seguintes detalhes a cada passiva, garantindo que você esteja preparado para qualquer desafio da missão. Se você prioriza a sobrevivência ou a utilidade, a seleção do passivo direito é vital para carregamentos e compilações eficazes.

Armadura passiva Descrição Aclimatado 50% de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada 80% de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege 50% de chance de sobreviver a ataques letais (como tiros na cabeça); evita lesões no peito (por exemplo, sangramento interno). Conduíte elétrico 95% de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia Capacidade de granada +2; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. Preenchimento extra Classificação de armadura +50. Fortificado 50% de resistência a danos explosivos; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. Inflamável 75% de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit Capacidade de +2 estímulos; +2 segundos duração adicional de estímulo. Pico físico 100% aumentado de dano corpo a corpo; Manuseio de armas aprimorado (arrasto de movimento de armas reduzido). Scout 30% reduziu a faixa de detecção inimiga; Os marcadores de mapa geram varreduras de radar revelando inimigos próximos. Servo-assistido 30% aumentou a faixa de arremesso; 50% de saúde adicional dos membros. Ready-proady 30% aumentaram a velocidade de recarga da arma primária; 30% aumentaram a capacidade de munição de arma primária. Inabalável 95% reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Esta lista de níveis reflete o Helldivers 2 Game Versão 1.002.003. Os passivos são classificados pelo valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras são inestimáveis. Feche mais orifícios de insetos, destrua fabricantes e navios de dobra e aprimore suas capacidades ofensivas. Med-Kit O aumento da frequência de cicatrização aumenta significativamente a sobrevida, especialmente quando combinada com a infusão experimental. Ready-proady A velocidade aprimorada de munição e recarga facilita o manuseio de grandes multidões, principalmente com armas intensivas em munição. Uma camada A democracia protege Fornece um forte impulso defensivo, especialmente o início do jogo, mitigando danos letais. Preenchimento extra Um aumento confiável na resistência geral de danos. Fortificado Altamente útil em geral, e excepcional contra os autômatos, aumentando a sobrevivência contra seus ataques explosivos. Servo-assistido Extremamente eficaz contra os terminídeos, permitindo a implantação de Stratagem de longo alcance e mitigando danos ao ataque de garras. B Nível Pico físico O combate corpo a corpo é geralmente evitado, mas o arrasto reduzido de armas é útil contra inimigos móveis. Inflamável Ideal para construções baseadas em incêndio, particularmente eficazes em planetas pesados. Scout Útil para revelar posições inimigas, mas pode se beneficiar de destacar pontos de interesse. C Nível Aclimatado As resistências elementares são situacionais, pois você raramente enfrenta todos os quatro tipos em uma única missão. Filtração avançada Apenas benéfico para construções focadas no gás, e o impacto geral é limitado. Conduíte elétrico Principalmente útil contra o iluminado, mas outras opções geralmente são superiores. Inabalável A redução no retrocesso de recuo tem um impacto mínimo na eficácia do combate.