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HellDivers 2 clasifica la armadura en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en los pasivos de armadura: poderosas ventajas que afectan significativamente el juego.
Navegar por la diversa gama de pasivos HellDivers 2 Armor es crucial para la supervivencia y el éxito de combate. Esta lista actualizada de niveles desglosa los mejores pasivos, guiando su selección para un rendimiento óptimo de la misión. No se apresure a su próxima implementación; ¡Sigue leyendo!
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Actualmente, Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura, cada uno con forma de su estilo de juego y efectividad de combate. Desde la absorción de daños mejorada hasta la exploración mejorada, el pasivo correcto es clave. Recuerde, en HellDivers 2, estos pasivos están vinculados solo a la armadura corporal; Los cascos y las capas siguen siendo un problema estándar.
Los siguientes detalles cada pasivo, asegurándose de que esté preparado para cualquier desafío de misión. Ya sea que priorice la supervivencia o la utilidad, seleccionar el pasivo correcto es vital para cargas y construcciones efectivas.
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | 50% de resistencia al daños ácidos, eléctricos, de fuego y de gas. |
Filtración avanzada | 80% de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | 50% de posibilidades de sobrevivir a ataques letales (como disparos a la cabeza); previene las lesiones en el pecho (por ejemplo, hemorragia interna). |
Conducto eléctrico | 95% de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | +2 capacidad de granada; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Acolchado extra | Calificación de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistencia al daño explosivo; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Inflamable | 75% de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | +2 capacidad de estímulo; +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | 100% mayor daño cuerpo a cuerpo; Manejo mejorado de armas (arrastre de movimiento de armas reducido). |
Explorar | Rango de detección enemiga del 30% reducido; Los marcadores de mapas generan exploraciones de radar que revelan enemigos cercanos. |
Asistido por servo | 30% aumentó el rango de lanzamiento; 50% de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | 30% aumento de la velocidad de recarga de armas primarias; 30% Aumento de la capacidad de munición de armas primarias. |
Inquebrantable | 95% de retroceso reducido de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Esta lista de niveles refleja HellDivers 2 Juego Versión 1.002.003. Los pasivos están clasificados por valor general, utilidad y efectividad en varias misiones y tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son invaluables. Cierre más agujeros de insectos, destruya a los fabricantes y barcos de urdimbre, y mejore sus capacidades ofensivas. |
Kit de medicina | El aumento de la frecuencia de curación aumenta significativamente la supervivencia, especialmente cuando se combina con infusión experimental. |
Asedio | La velocidad mejorada de munición y recarga hace que el manejo de grandes multitudes sea significativamente más fácil, particularmente con armas intensivas en munición. |
Un nivel | La democracia protege | Proporciona un fuerte impulso defensivo, especialmente el juego temprano, mitigando el daño letal. |
Acolchado extra | Un aumento confiable en la resistencia general al daño. |
Fortificado | Muy útil en general, y excepcional contra los autómatas, aumentando la supervivencia contra sus ataques explosivos. |
Asistido por servo | Extremadamente efectivo contra los terminidos, lo que permite el despliegue de estratagema a distancia y mitigando el daño por ataque de garra. |
B Tier | Físico pico | El combate cuerpo a cuerpo generalmente se evita, pero el arrastre de armas reducido es útil contra los enemigos móviles. |
Inflamable | Ideal para construcciones a base de fuego, particularmente efectivas en planetas pesados de fuego. |
Explorar | Útil para revelar posiciones enemigas, pero podría beneficiarse al resaltar puntos de interés. |
C Tier | Aclimatado | Las resistencias elementales son situacionales, ya que rara vez enfrenta los cuatro tipos en una sola misión. |
Filtración avanzada | Solo beneficioso para las construcciones centradas en el gas, y el impacto general es limitado. |
Conducto eléctrico | Principalmente útil contra el iluminado, pero otras opciones son generalmente superiores. |
Inquebrantable | La reducción en el retroceso de retroceso tiene un impacto mínimo en la efectividad del combate. |