Pinte, desenhe e compartilhe suas criações com outras pessoas! Atualmente, o ArtClash está em acesso antecipado, com mais recursos a caminho. Não estamos tentando ser cadernos de desenho, photoshop, procriar ou pintor infinito. Nós somos artclash.
O ArtClash foi projetado para inspirar desenhos diários, desenho e prática de desenhos animados. O primeiro jogo está completo, mas mais estão chegando em breve. Crie desenhos à mão livre ou participe de desafios temáticos, adicionando restrições opcionais, como limites de tempo, paletas de cores ou tamanho de tela para ganhar pontos para suposições corretas de outros jogadores.
Este é um projeto solo, criado inicialmente para minha esposa e eu para incentivar a prática diária, e agora compartilhamos também para inspirar outras pessoas.
Recursos atuais:
- Pintura: Esboce, pinte e misture com facilidade.
- Importação de imagem: use imagens como referências ou pintura diretamente sobre elas.
- Desafios temáticos: selecione tópicos, aplique restrições, desenhe e ganhe pontos para cada palpite correto.
- Níveis de dificuldade: seis níveis de dificuldade do tópico, variando de palavras únicas a descrições de cinco palavras (substantivos, verbos, lugares, períodos de tempo).
- Restrições: Escolha entre três restrições para pontos de bônus: tempo, cores ou tamanho de tela.
- Draw Free: Crie e compartilhe qualquer desenho que desejar.
- Sinalizador NSFW: Controle suas preferências de visualização pelo conteúdo NSFW.
Questões/bugs de acesso antecipado atuais:
- UI: A interface do usuário da Unity está atualmente passando por uma melhora significativa. Uma transição para XAML está planejada para uma experiência de usuário mais responsiva e polida.
- Tamanho da tela: em dispositivos de extremidade inferior, é recomendável manter telas abaixo de 1024x1024 pixels. O motor da escova é acelerado por GPU, mas experimenta desacelerações de desempenho com telas grandes e pequenos pincéis. Estamos explorando outras opções de mecanismo para otimização.
Próximos recursos:
- Mais jogos: começando com um jogo de "telefone" usando desenhos.
- Recursos sociais aprimorados: avatares personalizáveis, comentários sobre projetos, sistema de amigos e seguintes funcionalidades.
- Motor da interface do usuário e pincel aprimorados: abordando os problemas mencionados acima.
- Ferramentas de seleção e transformação de marcas: recursos aprimorados de edição.
- Mais pincéis: Suporte para texturas de escova personalizadas, com o compartilhamento da comunidade planejado.
- Sistema de camada avançada: recursos como bloquear pixels transparentes e mascaramento.
- Sistema de comunicação de desenvolvedores: um sistema de feedback para solicitações de recursos, relatórios de bugs e votação da comunidade.
- Moderadores: moderação da comunidade para conteúdo sinalizado e resolução de problemas.
- Envios de tópicos e restrições: Contribuições da comunidade para tópicos e restrições, sujeitos a moderação.
- Expansão futura: edição completa de imagem, animação, scripts e prototipagem de jogo/storyboard.
Devido às limitações atuais de desempenho com texturas grandes e à falta de recursos completos de edição, o ArtClash não se destina a uma suíte de edição de imagem completa no momento. É otimizado para a concorrência social e incentivando a prática criativa.
Tag : Arte e design