Pomaluj, narysuj i podziel się swoimi dziełami z innymi! Artclash jest obecnie w dostępie do wczesnego dostępu, z kolejnymi funkcjami. Nie staramy się być szkicownikiem, Photoshopem, Procreate lub nieskończonym malarzem. Jesteśmy sztuką.
Artclash ma na celu inspirowanie codziennej praktyki rysowania, szkicowania i kreskówek. Pierwsza gra jest kompletna, ale wkrótce pojawi się więcej. Utwórz rysunki odręczne lub uczestniczyć w wyzwaniach tematycznych, dodając opcjonalne ograniczenia, takie jak limity czasowe, palety kolorów lub rozmiar płótna, aby zdobyć punkty dla prawidłowych przypuszczeń od innych graczy.
Jest to projekt solowy, początkowo stworzony dla mojej żony i mnie, aby zachęcić do codziennej praktyki, a teraz dzieli się inspirowaniem innych.
Obecne funkcje:
- Farba: szkic, pomaluj i mieszaj z łatwością.
- Import obrazu: Użyj obrazów jako odniesień lub malować bezpośrednio nad nimi.
- Wyzwania tematyczne: Wybierz tematy, zastosuj ograniczenia, narysuj i zdobądź punkty za każde prawidłowe przypuszczenie.
- Poziomy trudności: sześć poziomów trudności tematu, od pojedynczych słów po pięć słów (rzeczowniki, czasowniki, miejsca, okresy).
- Ograniczenia: Wybierz trzy ograniczenia punktów bonusowych: czas, kolory lub rozmiar płótna.
- Bezpłatne losowanie: Utwórz i udostępnij dowolny rysunek.
- Flaga NSFW: Kontroluj swoje preferencje przeglądania treści NSFW.
Obecne problemy/błędy wczesnego dostępu:
- UI: Ui Unity ulega obecnie znacznej poprawie. Przejście do XAML jest planowane dla bardziej responsywnego i dopracowanego doświadczenia użytkownika.
- Rozmiar płótna: na urządzeniach niższej klasy zaleca się utrzymanie płócien pod 1024x1024 pikseli. Silnik pędzla jest przyczepowany do GPU, ale doświadcza spowolnienia wydajności z dużymi płócienami i małymi pędzlami. Badamy inne opcje silnika do optymalizacji.
Nadchodzące funkcje:
- Więcej gier: Zaczynając od gry „telefonicznej” za pomocą rysunków.
- Ulepszone funkcje społeczne: konfigurowalne awatary, komentarze na temat projektów, systemu znajomych i następującej funkcjonalności.
- Ulepszony interfejs użytkownika i silnik pędzla: rozwiązanie wymienionych powyżej problemów.
- Narzędzia do wyboru i transformacji namiotu: Ulepszone możliwości edycji.
- Więcej pędzli: obsługa niestandardowych tekstur pędzla, z planowanymi dzieleniem się społecznością.
- System zaawansowanych warstw: funkcje takie jak blokowanie przezroczystych pikseli i maskowanie.
- System komunikacji programistów: System informacji zwrotnych dla żądań funkcji, raportów błędów i głosowania społeczności.
- Moderatorzy: Moderacja społeczności dla flagowanej treści i rozdzielczości problemu.
- Temat i ograniczenia Zgłoszenia: Wkład społeczności w tematy i ograniczenia, z zastrzeżeniem moderacji.
- Przyszłe rozszerzenie: pełna edycja obrazu, animacja, skrypty i prototypowanie gier/scenariuszy.
Ze względu na obecne ograniczenia wydajności z dużymi teksturami i brak pełnej edycji, Artclash nie jest obecnie przeznaczony jako kompletny pakiet edycji obrazu. Jest zoptymalizowany pod kątem konkurencji społecznej i zachęcania do twórczej praktyki.
Tagi : Sztuka i projekt