당신의 창조물을 다른 사람들과 페인트하고, 그리며 공유하십시오! ArtClash는 현재 초기 액세스에 있으며 더 많은 기능이 있습니다. 우리는 스케치북, Photoshop, Procreate 또는 Infinite Painter가 되려고하지 않습니다. 우리는 ArtClash입니다.
ArtClash는 매일 그림, 스케치 및 만화 연습을 고무 시키도록 설계되었습니다. 첫 번째 게임은 완료되었지만 더 많은 게임이 곧 올 것입니다. 프리 핸드 도면을 만들거나 테마 도전에 참여하여 시간 제한, 컬러 팔레트 또는 캔버스 크기와 같은 선택적 제약 조건을 추가하여 다른 플레이어의 올바른 추측에 대한 포인트를 얻습니다.
이것은 아내와 저를 위해 처음에 만들어진 솔로 프로젝트로, 매일 연습을 장려하고 이제는 다른 사람들도 영감을주기 위해 공유했습니다.
현재 기능 :
- 페인트 : 스케치, 페인트 및 혼합을 쉽게 섞습니다.
- 이미지 가져 오기 : 이미지를 참조로 사용하거나 바로 위에 페인트하십시오.
- 테마 과제 : 주제를 선택하고, 제약 조건을 적용하고, 그려지고, 각 올바른 추측에 대한 포인트를 얻습니다.
- 난이도 : 단일 단어에서 5 단어 설명 (명사, 동사, 장소, 기간)에 이르기까지 6 가지 수준의 주제 난이도.
- 제약 조건 : 보너스 포인트의 세 가지 제약 조건, 즉 시간, 색상 또는 캔버스 크기 중에서 선택하십시오.
- 무료 드로우 : 원하는 그림을 만들고 공유하십시오.
- NSFW 플래그 : NSFW 컨텐츠에 대한 시청 환경 설정을 제어하십시오.
현재 초기 액세스 문제/버그 :
- UI : Unity UI는 현재 크게 개선되고 있습니다. 보다 반응적이고 세련된 사용자 경험을 위해 XAML 로의 전환이 계획되어 있습니다.
- 캔버스 크기 : 하위 엔드 장치에서는 캔버스를 1024x1024 픽셀로 유지하는 것이 좋습니다. 브러시 엔진은 GPU에 액세스되지 않지만 큰 캔버스와 작은 브러시로 성능 둔화를 경험합니다. 우리는 최적화를 위해 다른 엔진 옵션을 탐색하고 있습니다.
다가오는 기능 :
- 더 많은 게임 : 도면을 사용하여 "전화"게임으로 시작합니다.
- 향상된 사회적 특징 : 사용자 정의 가능한 아바타, 프로젝트, 친구 시스템 및 다음 기능에 대한 의견.
- UI 및 브러시 엔진 향상 : 위에서 언급 한 문제 해결.
- Marquee 선택 및 변환 도구 : 향상된 편집 기능.
- 더 많은 브러시 : 커뮤니티 공유가 계획된 맞춤형 브러시 텍스처 지원.
- 고급 레이어 시스템 : 투명 픽셀 잠금 및 마스킹과 같은 기능.
- 개발자 커뮤니케이션 시스템 : 기능 요청, 버그 보고서 및 커뮤니티 투표를위한 피드백 시스템.
- 중재자 : 신고 된 컨텐츠 및 문제 해결에 대한 커뮤니티 중재.
- 주제 및 제약 제출 : 중재에 따라 주제 및 제약에 대한 커뮤니티 기여.
- 향후 확장 : 전체 이미지 편집, 애니메이션, 스크립팅 및 게임/스토리 보드 프로토 타이핑.
텍스처가 큰 현재 성능 제한과 전체 편집 기능의 부족으로 인해 ArtClash는 현재 완전한 이미지 편집 제품군으로 의도되지 않습니다. 그것은 사회적 경쟁과 창의적인 연습을 장려하는 데 최적화되어 있습니다.
태그 : 예술 및 디자인