Dom Aktualności Po „nie spełnianiu oczekiwań” podczas premiery Final Fantasy 7: Rebirth strzela do numeru 3 w amerykańskich wykresach z debiutem Steam

Po „nie spełnianiu oczekiwań” podczas premiery Final Fantasy 7: Rebirth strzela do numeru 3 w amerykańskich wykresach z debiutem Steam

by Olivia Mar 26,2025

Styczeń to zazwyczaj spokojny miesiąc w grach wideo, a 2025 nie było inaczej. Tylko jedna nowa wersja gry osiągnęła pierwszą 20 lat i oczekiwaną dominację Call of Duty, nie było wiele do świętowania z zeszłego miesiąca ... z wyjątkiem tego, co może być powrót do jednego z domniemanych rozczarowań sprzedaży w zeszłym roku: Final Fantasy 7: Rebirth.

Final Fantasy 7: Rebirth rozpoczął się w lutym 2024 r. Na 2 nr 2 na listach przebojów Circana, które zajmują gry wideo według sprzedaży dolara w USA, a następnie spadło na 7 miejsce w następnym miesiącu i zakończył rok na 17. miejscu. Chociaż liczby te są godne szacunku, dyskusje po uruchomieniu kwestionowały, czy gra spełniła oczekiwania Square Enix, czy osiągnęły dobre wyniki w porównaniu z innymi głównymi RPG wydanymi w tym roku, takimi jak Dragon's Dogma 2 lub jego poprzednik, Final Fantasy 7: Remake. Square Enix przyznał, że gra nie osiągnęła celów sprzedaży i nie opublikowała żadnych danych sprzedaży, co wskazuje, że mogła nie działać tak dobrze, jak się spodziewała.

Jednak Final Fantasy 7: Odrodzenie było początkowo wyłącznym PS5, a wyłączniki platformy często walczą ze sprzedażą w porównaniu z wydaniami wieloplatformowymi. Od stycznia 2025 r. Odbicie nie jest już wyłączne, wystrzeliwując na Steam i skakał z nr 56 w grudniu do nr 3 na listach przebojów Circana. Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack również odnotowano znaczny wzrost, przechodząc od 265 w grudniu do 16 stycznia w styczniu, dzięki wydaniu Steam.

To nie wszystko. Analityk Circana Mat Piscatella podkreślił na Bluesky, że Rebirth miał „fantastyczną„ premierę Steam: ”w całym fizycznym i śledzonym cyfrowym, Final Fantasy VII: Rebirth była najlepiej sprzedającą się grą tygodnia kończącą 25 stycznia na rynku amerykańskim (sprzedaż $), podczas gdy FFVII Remake & Repirth Twin Pack z rankingu 3rd.”

Chociaż jest to specyficzne dla Stanów Zjednoczonych, prawdopodobnie wskazuje na podobne trendy na całym świecie, co może wpłynąć na Square Enix, aby rozważyć uruchomienie wieloplatformowe dla przyszłych wydań Final Fantasy. Zapytany o wpływ wydania Steam, Piscatella skomentowała:

„Mam na myśli, że trudno mi powiedzieć, jaki wpływ wydany przez Steam na postrzeganie ogólnego sukcesu tytułu wydawcy. Podlega wszelkiego rodzaju wewnętrznym planowaniu i oczekiwaniom, na które nie jestem wtajemniczony, ale oczywiście patrzenie na reakcję konsumpcyjną, była to bardzo dobra premiera na temat pary. To uruchomienie zapewnia kolejną referencję, która pokazuje, że wydanie na komputerze ma sens w tym punkcie niezależnie od tego, co niezależnie od genretu.

„Dla wydawców trzecich imprez wygląda trudniej i trudniej wydać wyłącznie na jednej platformie bez znaczących zachęt dostarczanych przez posiadacza platformy”.

Będziemy musieli poczekać do następnego zysku Square Enix w maju, aby zobaczyć ich oficjalną odpowiedź. Czekać na dalsze informacje.

Jeśli chodzi o resztę wykresów, nie jest zaskoczeniem, że Call of Duty: Black Ops 6 ponownie znalazł się na liście tabel sprzedaży, a następnie Madden NFL 25. Jedyną nową wersją, która rozpadła się w pierwszej dwudziestce w styczniu, był Donkey Kong Country: Return on Nintendo Switch, osiągając nr 8 oparty wyłącznie na sprzedaży fizycznej (Nintendo nie udostępnia danych sprzedaży cyfrowej).

Godne uwagi był także powrót IT do pierwszej 20 na nr 20. Według Piscatelli nie ma ani jednego powodu tego odrodzenia. „W ciągu miesiąca nastąpiła promocja, w tym ostatni tydzień Jan zarówno w sklepie PlayStation, jak i Eshop” - powiedział. „Ale tak naprawdę wymaga dwóch stałej sprzedaży przez cały miesiąc. Ale w grudniu wymaga dwóch naprawdę najnowszego rajdu zarówno z podmiotami sprzedaży, jak i zaręczynami, które rozciągały się na styczeń”.

Znaczna część promocji, ponieważ wymaga dwóch, jest w oczekiwaniu na następną grę Hazelight Studios, Split Fiction, która ma wydać w marcu.

Ogólnie rzecz biorąc, wydatki na gry w styczniu 2025 r. Wyglądały rozczarowujące w porównaniu do stycznia 2024 r. Tegoroczny styczeń miał czterotygodniowy okres śledzenia, podczas gdy w zeszłym roku miał pięć tygodni, co spowodowało, że cały dodatkowy tydzień wygenerował przychody. W związku z tym ogólne wydatki spadły o 15% do 4,5 miliarda dolarów w ciągu miesiąca (było to 0,3% przed czterotygodniowym okresem stycznia 2023 r.). Wydatki akcesoria spadły o 28% rok do roku.

Wydatki na treści spadły o 12% w porównaniu do ubiegłego roku, a treści konsoli spadły o 35%. Wydatki na sprzęt spadły o 45%. Wydatki na sprzęt PS5 spadły o 38%rok do roku, Xbox Series spadł o 50%, a Switch spadł o 53%. Mimo to PS5 był najlepiej sprzedającym się sprzętem miesiąca zarówno w dolarach, jak i jednostkach, a seria Xbox zachodzi na drugie miejsce w wydatkach na sprzęt, a przełącznik na drugim miejscu w sprzedaży jednostek.

20 najlepszych najlepiej sprzedających się gier w USA w styczniu 2025 r., W oparciu o sprzedaż dolara, to:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country powraca*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Pokolenia dźwiękowe
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparing! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Załoga: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Wymaga dwóch*
  • Wskazuje, że niektóre lub wszystkie sprzedaż cyfrowa nie są uwzględnione w danych Circana. Niektórzy wydawcy, w tym Nintendo i Take-dwójka, nie udostępniają niektórych danych cyfrowych dla tego raportu.