জানুয়ারী সাধারণত ভিডিও গেমগুলির জন্য একটি শান্ত মাস এবং 2025 এর আলাদা ছিল না। কেবলমাত্র একটি নতুন গেম রিলিজ এটিকে শীর্ষ 20 এবং কল অফ ডিউটির প্রত্যাশিত আধিপত্যে পরিণত করে, গত মাস থেকে উদযাপন করার মতো অনেক কিছুই ছিল না ... গত বছরের কথিত বিক্রয় হতাশার মধ্যে একটি প্রত্যাবর্তনের গল্প হতে পারে: ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: পুনর্জন্ম।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি :: পুনর্জন্ম ২০২৪ সালের ফেব্রুয়ারিতে সার্কানার চার্টে ২ নম্বরে চালু হয়েছিল, যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ডলারের বিক্রয়ের মাধ্যমে ভিডিও গেমসকে র্যাঙ্ক করে পরের মাসে নম্বরে নেমে যায় এবং বছরটি শেষ হয়েছিল ১7 নম্বরে। যদিও এই সংখ্যাগুলি সম্মানজনক, তবে লঞ্চ পরবর্তী আলোচনার বিষয়ে প্রশ্ন করা হয়েছে যে গেমটি স্কয়ার এনিক্সের প্রত্যাশা পূরণ করেছে বা সেই বছর প্রকাশিত অন্যান্য বড় আরপিজির তুলনায় ভাল পারফর্ম করেছে কিনা, যেমন ড্রাগনের ডগমা 2 বা এর পূর্বসূরী, ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: রিমেক। স্কয়ার এনিক্স স্বীকার করেছে যে গেমটি তার বিক্রয় লক্ষ্যগুলি পূরণ করে না এবং কোনও বিক্রয় পরিসংখ্যান প্রকাশ করে না, এটি ইঙ্গিত করে যে এটি সম্ভবত আশা করা যায় না।
যাইহোক, ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: পুনর্জন্ম প্রাথমিকভাবে একটি পিএস 5 এক্সক্লুসিভ ছিল এবং প্ল্যাটফর্ম এক্সক্লুসিভগুলি প্রায়শই মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম রিলিজের তুলনায় বিক্রয়ের সাথে লড়াই করে। ২০২৫ সালের জানুয়ারী পর্যন্ত, পুনর্জন্ম আর একচেটিয়া নয়, সার্কানা চার্টে ডিসেম্বর মাসে নং ৫66 থেকে নম্বরে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: রিমেক এবং পুনর্জন্ম টুইন প্যাকটিও একটি উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি পেয়েছিল, স্টিম রিলিজের জন্য ধন্যবাদ জানুয়ারিতে ডিসেম্বরের নং 265 থেকে নং -16 এ চলে গেছে।
সব কিছু না। সার্কানা বিশ্লেষক মাদুর পিসক্যাটেলা ব্লুস্কির কাছে হাইলাইট করেছিলেন যে পুনর্জন্মের একটি "চমত্কার" স্টিম লঞ্চ: "শারীরিক ও ট্র্যাকড ডিজিটাল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম জুড়ে: মার্কিন বাজারে ($ বিক্রয়) 25 তম শেষ হওয়া সপ্তাহের সর্বাধিক বিক্রিত খেলা ছিল, যখন এফএফভিআইআই রিমেক এবং রিবার্থ টুইন প্যাকটি তৃতীয় স্থান অর্জন করেছে।"
যদিও এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সুনির্দিষ্ট, এটি সম্ভবত বিশ্বব্যাপী অনুরূপ প্রবণতার সূচক, যা স্কয়ার এনিক্সকে ভবিষ্যতের ফাইনাল ফ্যান্টাসি রিলিজের জন্য মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম লঞ্চগুলি বিবেচনা করতে প্রভাবিত করতে পারে। স্টিম রিলিজের প্রভাব সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, পিসক্যাটেলা মন্তব্য করেছিলেন:
"আমি বোঝাতে চাইছি যে সামগ্রিক শিরোনামের সাফল্যের প্রকাশক ধারণার উপর স্টিম রিলিজের কী প্রভাব ফেলেছে তা আমার পক্ষে বলা শক্ত That's
"তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকদের জন্য, প্ল্যাটফর্মধারীর প্রদত্ত উল্লেখযোগ্য উত্সাহ ছাড়াই একক প্ল্যাটফর্মে একচেটিয়াভাবে প্রকাশ করা আরও কঠিন এবং আরও কঠিন দেখাচ্ছে।"
তাদের অফিসিয়াল প্রতিক্রিয়া দেখতে আমাদের মে মাসে স্কয়ার এনিক্সের পরবর্তী উপার্জনের কল পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে। থাকুন।
বাকি চার্টগুলির জন্য, এটি অবাক হওয়ার কিছু নেই যে কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক ওপিএস 6 আবার বিক্রয় চার্টগুলিতে শীর্ষে ছিল, তারপরে ম্যাডেন এনএফএল 25। জানুয়ারিতে শীর্ষ 20 এ প্রবেশের একমাত্র নতুন প্রকাশ ছিল গাধা কং কান্ট্রি: নিন্টেন্ডো স্যুইচ -এ রিটার্নস, সম্পূর্ণরূপে শারীরিক বিক্রয় ভিত্তিতে পৌঁছেছে (নিন্টেন্ডো এর জন্য ডিজিটাল বিক্রয় ডেটা ভাগ করে না)।
এছাড়াও লক্ষণীয় ছিল এটির ফিরে আসা দুটি নং 20 এ শীর্ষ 20 এ দুটি ট্যাঙ্ক লাগে। পিসক্যাটেলার মতে, এই পুনরুত্থানের কোনও একক কারণ নেই। "প্লেস্টেশন স্টোর এবং এশপ উভয় ক্ষেত্রেই জানুয়ার শেষ সপ্তাহ সহ মাসে প্রচার চলছে।" "তবে সত্যই, এটি দু'জনের জন্য সারা মাস ধরে বেশ স্থির বিক্রয় লাগে। তবে ডিসেম্বরে এটি দু'জনেরই সর্বশেষতম সমাবেশ শুরু করে বিক্রয় এবং বাগদানের উভয় ক্ষেত্রেই শুরু হয়েছিল যা জানুয়ারিতে প্রসারিত হয়েছিল।"
এটি দুটি লাগে প্রচারের বেশিরভাগ অংশ হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলির পরবর্তী খেলা, স্প্লিট ফিকশন, মার্চ মাসে প্রকাশিত হওয়ার প্রত্যাশায়।
সামগ্রিকভাবে, ২০২৪ সালের জানুয়ারিতে গেমিং ব্যয় হতাশাব্যঞ্জক মনে হয়েছিল ২০২৪ সালের জানুয়ারির তুলনায়। এই বছরের জানুয়ারির চার সপ্তাহের ট্র্যাকিং সময়কাল ছিল, যখন গত বছরের পাঁচ সপ্তাহ ছিল, যার ফলে পুরো অতিরিক্ত সপ্তাহ উপার্জন হয়। ফলস্বরূপ, সামগ্রিক ব্যয় মাসের জন্য 15% কমে 4.5 বিলিয়ন ডলারে নেমে গেছে (এটি জানুয়ারী 2023 এর চার সপ্তাহের সময়কালের 0.3% এগিয়ে ছিল)। আনুষাঙ্গিক ব্যয় বছরের পর বছর 28% হ্রাস পেয়েছে।
কনসোলের সামগ্রী 35% হ্রাস সহ গত বছরের তুলনায় সামগ্রী ব্যয় 12% হ্রাস পেয়েছিল। হার্ডওয়্যার ব্যয় 45%কমেছে। PS5 হার্ডওয়্যার ব্যয় বছরের পর বছর 38%হ্রাস পেয়েছিল, এক্সবক্স সিরিজটি 50%হ্রাস পেয়েছিল এবং স্যুইচ 53%হ্রাস পেয়েছিল। এটি সত্ত্বেও, পিএস 5 ছিল ডলার এবং ইউনিট উভয় ক্ষেত্রেই মাসের সর্বাধিক বিক্রিত হার্ডওয়্যার, এক্সবক্স সিরিজটি হার্ডওয়্যার ব্যয়ের দ্বিতীয় স্থানে এসেছিল এবং ইউনিট বিক্রয়ের ক্ষেত্রে দ্বিতীয়টি স্যুইচ করে।
ডলারের বিক্রয়ের উপর ভিত্তি করে 2025 সালের জানুয়ারির জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলি হ'ল:
- কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6
- ম্যাডেন এনএফএল 25
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম: পুনর্জন্ম
- ইএ স্পোর্টস এফসি 25
- মাইনক্রাফ্ট*
- মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান 2
- ইএ স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25
- গাধা কং দেশ ফিরে আসে*
- হোগওয়ার্টস লিগ্যাসি
- সোনিক প্রজন্ম
- হেল্ডিভারস II
- অ্যাস্ট্রো বট
- ড্রাগন বল: স্পার্কিং! শূন্য
- সুপার মারিও পার্টি জাম্বুরি*
- এলডেন রিং
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম রিমেক এবং পুনর্জন্ম টুইন প্যাক
- মারিও কার্ট 8*
- ক্রু: মোটরফেষ্ট
- ইউএফসি 5
- এটি দুটি লাগে*
- ইঙ্গিত দেয় যে কিছু বা সমস্ত ডিজিটাল বিক্রয় সার্কানার ডেটাতে অন্তর্ভুক্ত নয়। নিন্টেন্ডো এবং টেক-টু সহ কিছু প্রকাশক এই প্রতিবেদনের জন্য নির্দিষ্ট ডিজিটাল ডেটা ভাগ করবেন না।