1 월은 일반적으로 비디오 게임의 조용한 달이며 2025 년은 다르지 않았습니다. 하나의 새로운 게임 릴리스가 상위 20 위에 올랐고 Call of Duty의 예상 지배력으로 지난 달부터 축하 할 것이 많지 않았습니다. 작년의 판매 실망 중 하나에 대한 컴백 스토리 : Final Fantasy 7 : Rebirth.
Final Fantasy 7 : Rebirth는 2024 년 2 월 Circana의 차트에서 2 위에서 시작하여 미국의 달러 판매로 비디오 게임을 순위로 매겼습니다. 다음 달 7 위로 떨어지고 17 번에서 끝났습니다. 이 숫자는 존경받을 만하지 만, 출시 후 토론은 게임이 Square Enix의 기대를 충족했는지 또는 그 해에 발표 된 다른 주요 RPG와 비교하여 Dragon 's Dogma 2 또는 전임자 인 Final Fantasy 7 : Remake와 비교했는지에 대해 의문을 제기했습니다. Square Enix는이 게임이 판매 목표를 달성하지 못하고 판매 수치를 공개하지 않았으며, 희망이 없었을 수도 있음을 나타냅니다.
그러나 Final Fantasy 7 : Rebirth는 처음에는 PS5 독점이었으며 플랫폼 독점은 종종 멀티 플랫폼 릴리스에 비해 판매로 어려움을 겪고 있습니다. 2025 년 1 월 현재, Rebirth는 더 이상 독점적이지 않으며 Steam에서 시작하여 12 월 56 일에서 Circana 차트에서 3 위로 점프했습니다. Final Fantasy 7 : Remake & Rebirth Twin Pack도 스팀 릴리스 덕분에 12 월 265 호에서 1 월 16 일로 상당한 상승을 보였습니다.
그게 전부는 아닙니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 Bluesky에서 Rebirth가 "환상적인"증기 발사를 가졌다는 것을 강조했습니다. "물리 및 추적 디지털에서 Final Fantasy VII : Rebirth는 미국 시장에서 1 월 25 일에 끝나는 가장 많이 팔린 게임 ($ 판매)은 3 위를 차지했습니다."
이것은 미국에만 해당되지만 전 세계적으로 유사한 트렌드를 나타낼 가능성이 높으며, 이는 Square Enix가 미래의 파이널 판타지 릴리스를위한 멀티 플랫폼 출시를 고려하는 데 영향을 줄 수 있습니다. Piscatella는 증기 방출의 영향에 대해 물었을 때 다음과 같이 말했습니다.
"나는 증기 릴리스가 전반적인 타이틀 성공에 대한 게시자 인식에 미치는 영향을 말하기가 어렵다는 것을 의미합니다. 물론 모든 종류의 내부 계획과 기대에 따릅니다. 그러나 소비자 응답을 순전히 살펴보면 Steam에서 매우 좋은 출시 월이었습니다.
"제 3 자 출판사의 경우 플랫폼 보유자가 제공하는 상당한 인센티브없이 단일 플랫폼에서 독점적으로 출시하기가 더 어려워 보입니다."
우리는 5 월에 Square Enix의 다음 수입 전화가 공식적인 응답을보기 위해 기다려야합니다. 계속 지켜봐주십시오.
나머지 차트의 경우 Call of Duty : Black Ops 6이 판매 차트를 다시 한 번, Madden NFL 25를 차지한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 1 월에 1 월에 상위 20 위를 차지한 유일한 새로운 릴리스는 Donkey Kong Country : Nintendo Switch에 대한 수익률, 물리적 판매에 따라 No.8에 도달했습니다 (Nintendo는 ESHOP에 대한 디지털 판매 데이터를 공유하지 않습니다).
또한 No.20에서 2 위를 차지한 IT의 귀환이 주목할 만하다. Piscatella에 따르면,이 부활에 대한 단일 이유는 없습니다. "PlayStation Store와 Eshop의 1 월 마지막 주를 포함하여 한 달 동안 승진이 발생했습니다." "그러나 실제로, 그것은 한 달 내내 두 가지가 꾸준한 판매를 가졌다. 그러나 12 월에는 1 월까지 연장 된 판매 및 참여 상승 모두로 최신 랠리가 실제로 시작되었다."
IT Takes의 많은 프로모션은 Hazelight Studios의 다음 게임 인 Split Fiction을 기대하고 있으며 3 월에 출시 될 예정입니다.
전반적으로 2025 년 1 월에 비해 2024 년 1 월에 비해 실망스러워 보였습니다. 올해 1 월에는 4 주간의 추적 기간이 있었으며 작년은 5 주가 지났으므로 일주일 내내 수익을 창출했습니다. 결과적으로, 전체 지출은 한 달 동안 15% 감소한 45 억 달러 (2023 년 1 월 4 주 기간보다 0.3% 앞서). 액세서리 지출은 전년 대비 28% 감소했습니다.
콘텐츠 지출은 작년에 비해 12% 감소했으며 콘솔 컨텐츠는 35% 감소했습니다. 하드웨어 지출은 45%감소했습니다. PS5 하드웨어 지출은 전년 대비 38%감소했으며 Xbox 시리즈는 50%감소했으며 스위치는 53%감소했습니다. 그럼에도 불구하고 PS5는 이달의 베스트셀러 하드웨어로 달러와 유닛 모두에서 Xbox 시리즈가 하드웨어 지출에서 2 위를 차지했으며, 유닛 판매에서 2 위를 차지했습니다.
2025 년 1 월 미국에서 미국에서 가장 많이 팔리는 20 개의 최고의 판매 게임은 달러 판매를 기반으로합니다.
- Call of Duty : Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII : Rebirth
- EA 스포츠 FC 25
- 마인 크래프*
- Marvel 's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns*
- 호그와트 유산
- 소닉 세대
- Helldivers II
- 아스트로 봇
- 드래곤 볼 : 스파크! 영
- 슈퍼 마리오 파티 jamboree*
- 엘든 링
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- 마리오 카트 8*
- 승무원 : 모터 페스트
- UFC 5
- 두 개가 필요합니다.
- 일부 또는 모든 디지털 판매가 Circana의 데이터에 포함되어 있지 않음을 나타냅니다. Nintendo 및 Take-Two를 포함한 일부 게시자는이 보고서에 대해 특정 디지털 데이터를 공유하지 않습니다.