1月は通常、ビデオゲームの静かな月であり、2025年も同様でした。 1つの新しいゲームリリースのみがトップ20に入り、Call of Dutyの予想される優位性があるため、先月から祝うべきことはあまりありませんでした...昨年の販売失望の疑いの1つであるFinal Fantasy 7:Rebirthのカムバックストーリーを除いて。
Final Fantasy 7:Rebirthは2024年2月にCircanaのチャートでNo.2で発売されました。これは、米国でのドルの売り上げでビデオゲームをランク付けし、翌月7位に落ち、17番で年を終えました。これらの数字は立派ですが、発売後の議論は、ゲームがその年にリリースされた他の主要なRPGと比較してスクエアエニックスの期待を満たしているのか、それともうまく機能したのか、ドラゴンのドグマ2やその前任者であるファイナルファンタジー7:リメイクなどであるかどうかを疑問視しました。 Square Enixは、このゲームが販売目標を達成せず、売上高を公開しなかったことを認め、期待どおりに実行されなかった可能性があることを示しています。
ただし、Final Fantasy 7:Rebirthは当初PS5独占であり、プラットフォーム独占はマルチプラットフォームのリリースと比較して販売に苦労することがよくありました。 2025年1月の時点で、Rebirthはもはや排他的ではなく、Steamで発売され、12月のNo.56からCircana Chartsの3番にジャンプしています。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも大幅に上昇し、蒸気リリースのおかげで、12月の265番から1月のNo.16になりました。
それだけではありません。サーカナアナリストのマット・ピスカテラは、再生が「素晴らしい」蒸気発売を行ったことをBlueSkyで強調しました:「物理的および追跡されたデジタルを越えて、ファイナルファンタジーVII:Rebirthは1月25日に米国市場($販売)で終わるベストセラーゲームでしたが、FFVIIリメイクと再生ツインパックは3位にランクされています。
これは米国に固有のものですが、グローバルな同様の傾向を示している可能性が高く、Square Enixに将来のファイナルファンタジーリリースのマルチプラットフォームの発売を検討することができます。蒸気放出の影響について尋ねられたとき、ピスカテラはコメントしました:
「蒸気リリースがパブリッシャーの全体的なタイトルの成功の認識に影響を与えることに影響を与えるのは難しいことです。これは、もちろん、私が当然のことではないあらゆる種類の内部計画と期待の対象となります。しかし、純粋に消費者の対応を見て、それは蒸気の非常に良い打ち上げでした。
「サードパーティの出版社にとって、プラットフォームホルダーが提供する重要なインセンティブなしに、単一のプラットフォームでのみリリースするのはますます難しくなっています。」
5月に正方形のエニックスの次の収益コールまで、公式の対応を確認するまで待たなければなりません。乞うご期待。
残りのチャートに関しては、Call of Duty:Black Ops 6が販売チャートを再び突破し、Madden NFL 25が再びトップになったことは驚くことではありません。
また、No.20で2つのリターンがトップ20に2つかかることも注目に値します。 Piscatellaによると、この復活の理由はありません。 「プレイステーションストアとeShopの両方で1月の最後の週を含め、その月にプロモーションが行われています」と彼は言いました。 「しかし、実際には、1か月にかなり安定した販売が2つかかります。しかし、12月に、1月まで延長された販売とエンゲージメントの両方の増加で最新のラリーを開始するのは2つかかりました。」
IT 2のプロモーションの多くは、3月にリリースする予定のHazelight Studiosの次のゲームであるSplit Fictionを見越しています。
全体として、2025年1月のゲーム支出は2024年1月と比較して残念に見えました。今年の1月は4週間の追跡期間があり、昨年は5週間で、収益を上げるために1週間総数になりました。その結果、全体の支出はその月の全体で15%減少して45億ドルになりました(2023年1月の4週間の期間を0.3%前にしました)。アクセサリーの支出は前年比28%減少しました。
コンテンツの支出は昨年と比較して12%減少し、コンソールコンテンツは35%減少しました。ハードウェアの支出は45%減少しました。 PS5ハードウェアの支出は前年比で38%減少し、Xboxシリーズは50%減少し、スイッチは53%減少しました。それにもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方で今月のベストセラーハードウェアであり、Xboxシリーズはハードウェア支出で2番目になり、スイッチはユニットの販売で2番目に近いです。
ドルの売り上げに基づいた2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームは次のとおりです。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
- 一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。