Nie wykluczając całkowicie wersji Switch, prowadzący Palworld, Takuro Mizobe, wyraził obawy dotyczące technicznych wyzwań związanych z przeniesieniem gry na platformę Nintendo.
Powiązane wideo
Palworld on Switch może być niemożliwy?
Boss Palworld mówi, że poród przełącznika nieprawdopodobny z powodów technicznych --------------------------------------------------------------Devs PocketPair nie ma już nic konkretnego do ogłoszenia
W niedawnym wywiadzie dla File Game, CEO PocketPair, Takuro Mizobe, omówił przeszkody w doprowadzeniu Palworld do Nintendo Switch i zasugerował przyszłe wydarzenia. Chociaż wersja przełącznika nie jest całkowicie wyłączona w tabeli, Mizobe podkreślił znaczące trudności techniczne. Wspomniał o ciągłych dyskusjach na temat potencjalnych nowych platform dla Palworld, ale podkreślił, że PocketPair nie ma obecnie żadnych konkretnych ogłoszeń.
Pomimo wysokich specyfikacji komputera w grze stanowiącej wyzwanie dla portu przełącznika, Mizobe ma nadzieję na rozszerzenie zasięgu Palworld. Zauważył, że na początku tego miesiąca „specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Być może trudno jest przełączyć się tylko ze względów technicznych”.
Mizobe nie określił, czy Palworld może przyjść na urządzenia PlayStation, Nintendo lub urządzenia mobilne. We wcześniejszym wywiadzie dla Bloomberg potwierdził, że PocketPair eksploruje opcje wprowadzenia gry na więcej platform. Ponadto Mizobe wspomniał, że firma jest otwarta na oferty partnerskie lub przejęcia, choć nie odbyły się żadnych rozmów z Microsoft.
Chce, aby Palworld miał więcej elementów „ark” lub „rdzy”
Oprócz dyskusji na platformy Mizobe podzielił się swoją wizją ulepszania funkcji wieloosobowych Palworld. Nadchodzący tryb areny, opisany jako „rodzaj eksperymentu”, przygotowuje scenę dla większej liczby wrażeń dla wielu graczy. „Moim marzeniem jest osiągnięcie prawdziwego trybu PVP w Palworld” - stwierdził Mizobe. „Chcę więcej stylu Arki lub Rdzy”.
Ark i Rust są znanymi grami przetrwania znanymi z trudnych środowisk, skomplikowanych zarządzania zasobami i rozległymi interakcjami graczy, w tym tworzenia sojuszy i plemion. Obie gry mieszają elementy PVE i PVP. W Ark gracze stoją w obliczu niebezpiecznej dzikiej przyrody, w tym dinozaurów i wyzwań środowiskowych, takich jak ekstremalna pogoda. Rust oferuje podobne zagrożenia dla środowiska, w tym strefy dzikiej przyrody i promieniowania.
Palworld, opracowany przez PocketPair, uchwycił wyobraźnię społeczności gier dzięki wyjątkowej mieszance kolekcji stworzeń i strzelaniu do przetrwania. Gracze mogą przechwytywać stworzenia zwane kumplami, wykorzystywać je do budowania baz i angażować się w różne działania przetrwania.
Gra cieszyła się gwiezdną premierą, sprzedając 15 milionów egzemplarzy na PC w ciągu pierwszego miesiąca i przyciągając 10 milionów graczy na Xbox za pośrednictwem usługi subskrypcji Game Pass. Palworld przygotowuje się do znaczącej aktualizacji z bezpłatną aktualizacją Sakurajima, która ma zostać uruchomiona w czwartek. Ta aktualizacja wprowadzi nową wyspę, długo oczekiwaną arenę PVP i bardziej ekscytujące funkcje.