Habang hindi ganap na namumuno sa isang bersyon ng switch, ang pangunguna ni Palworld na si Takuro Mizobe, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga teknikal na hamon ng pag -port ng laro sa platform ng Nintendo.
Kaugnay na video
Maaaring imposible ang Palworld On Switch?
Sinabi ng Palworld Boss na hindi maiiwasan ang switch port dahil sa mga teknikal na kadahilanan ----------------------------------------------------------------------------Ang Devs Pocketpair ay wala pang kongkreto upang ipahayag
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa file ng laro, tinalakay ng CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe ang mga hadlang ng pagdadala ng Palworld sa Nintendo Switch at hinted sa mga pag -unlad sa hinaharap. Bagaman ang isang bersyon ng switch ay hindi ganap na nasa talahanayan, ang Mizobe ay naka -highlight ng mga makabuluhang paghihirap sa teknikal. Nabanggit niya ang patuloy na mga talakayan tungkol sa mga potensyal na bagong platform para sa Palworld, ngunit binigyang diin na ang Pocketpair ay kasalukuyang walang kongkretong mga anunsyo na gagawin.
Sa kabila ng mataas na mga pagtutukoy ng PC ng laro na nagdudulot ng isang hamon para sa isang switch port, si Mizobe ay nananatiling pag -asa tungkol sa pagpapalawak ng pag -abot ng Palworld. Mas maaga sa buwang ito, nabanggit niya, "Ang mga spec ng Palworld sa PC ay mas mataas kaysa sa mga specs ng switch. Kaya siguro mahirap mag -port na lumipat lamang sa mga teknikal na kadahilanan."
Hindi tinukoy ni Mizobe kung ang Palworld ay maaaring dumating sa PlayStation, Nintendo, o mga mobile device. Sa isang naunang pakikipanayam kay Bloomberg, kinumpirma niya na ang PocketPair ay naggalugad ng mga pagpipilian upang dalhin ang laro sa higit pang mga platform. Bilang karagdagan, binanggit ni Mizobe na ang kumpanya ay bukas sa mga alok sa pakikipagtulungan o pagkuha, kahit na walang pag -uusap sa pagbili sa Microsoft na naganap.
Nais ng Palworld na magkaroon ng higit pang mga elemento ng 'ark' o 'kalawang'
Higit pa sa mga talakayan ng platform, ibinahagi ni Mizobe ang kanyang pangitain para sa pagpapahusay ng mga tampok na multiplayer ng Palworld. Ang paparating na mode ng arena, na inilarawan bilang "uri ng isang eksperimento," ay nagtatakda ng yugto para sa higit pang mga karanasan sa Multiplayer. "Ang pangarap ko ay upang makamit ang isang tunay na mode ng PVP sa Palworld," sabi ni Mizobe. "Gusto ko ng higit pa sa estilo ng arka o kalawang."
Ang Ark at Rust ay kilalang mga larong kaligtasan ng buhay na kilala sa kanilang mapaghamong mga kapaligiran, masalimuot na pamamahala ng mapagkukunan, at malawak na pakikipag -ugnayan ng manlalaro, kabilang ang pagbuo ng mga alyansa at tribo. Ang parehong mga laro ay timpla ang mga elemento ng PVE at PVP. Sa Ark, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mapanganib na wildlife, kabilang ang mga dinosaur, at mga hamon sa kapaligiran tulad ng matinding panahon. Nag -aalok ang Rust ng mga katulad na peligro sa kapaligiran, kabilang ang mga zone ng wildlife at radiation.
Ang Palworld, na binuo ng Pocketpair, ay nakuha ang imahinasyon ng komunidad ng gaming kasama ang natatanging timpla ng koleksyon ng nilalang at pagbaril sa kaligtasan. Ang mga manlalaro ay maaaring makunan ng mga nilalang na tinatawag na pals, magamit ang mga ito para sa mga batayan ng gusali, at makisali sa iba't ibang mga aktibidad sa kaligtasan.
Ang laro ay nasiyahan sa isang paglulunsad ng stellar, na nagbebenta ng 15 milyong kopya sa PC sa loob ng unang buwan nito at umaakit ng 10 milyong mga manlalaro sa Xbox sa pamamagitan ng serbisyo ng subscription sa Game Pass. Ang Palworld ay naghahanda para sa isang makabuluhang pag -update na may libreng pag -update ng Sakurajima, na nakatakdang ilunsad sa Huwebes. Ang pag-update na ito ay magpapakilala ng isang bagong isla, ang pinakahihintay na arena ng PVP, at mas kapana-panabik na mga tampok.