Embora não descarte totalmente uma versão do Switch, a liderança do Palworld, Takuro Mizobe, expressou preocupações sobre os desafios técnicos de portar o jogo para a plataforma da Nintendo.
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O chefe do Palworld diz que a porta do interruptor é improvável por razões técnicas ----------------------------------------------------------------------------------Devs PocketPair não tem nada concreto para anunciar ainda
Em uma entrevista recente ao Game File, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, discutiu os obstáculos de levar o Palworld ao Nintendo Switch e sugeriu desenvolvimentos futuros. Embora uma versão do Switch não esteja completamente fora da tabela, Mizobe destacou dificuldades técnicas significativas. Ele mencionou discussões em andamento sobre possíveis novas plataformas para o Palworld, mas enfatizou que o Pocketpair atualmente não tem anúncios de concreto a serem feitos.
Apesar das altas especificações de PC do jogo que representa um desafio para uma porta de troca, Mizobe permanece esperançoso em expandir o alcance do Palworld. No início deste mês, ele observou: "As especificações do Palworld no PC são mais altas que as especificações do Switch. Então, talvez seja difícil portar alternar apenas por razões técnicas".
Mizobe não especificou se o Palworld pode vir para PlayStation, Nintendo ou dispositivos móveis. Em uma entrevista anterior à Bloomberg, ele confirmou que o Pocketpair está explorando opções para levar o jogo a mais plataformas. Além disso, a Mizobe mencionou que a empresa está aberta a ofertas de parceria ou aquisição, embora nenhuma conversa de compra com a Microsoft tenha ocorrido.
Quer que o Palworld tenha mais elementos de 'arca' ou 'ferrugem'
Além das discussões da plataforma, Mizobe compartilhou sua visão para melhorar os recursos multiplayer do Palworld. O próximo modo de arena, descrito como "tipo de experimento", prepara o terreno para mais experiências multiplayer. "Meu sonho é alcançar um verdadeiro modo PVP no Palworld", afirmou Mizobe. "Eu quero mais do estilo Arca ou ferrugem."
Ark e Rust são jogos de sobrevivência de renome conhecidos por seus ambientes desafiadores, gerenciamento intrincado de recursos e interações extensas dos jogadores, incluindo a formação de alianças e tribos. Ambos os jogos misturam elementos PVE e PVP. Na Arca, os jogadores enfrentam a vida selvagem perigosa, incluindo dinossauros e desafios ambientais, como clima extremo. Rust oferece riscos ambientais semelhantes, incluindo zonas de vida selvagem e radiação.
A Palworld, desenvolvida pela Pocketpair, capturou a imaginação da comunidade de jogos com sua mistura única de coleta de criaturas e tiroteio em sobrevivência. Os jogadores podem capturar criaturas chamadas PALS, utilizá -las para bases de construção e se envolver em várias atividades de sobrevivência.
O jogo teve um lançamento estelar, vendendo 15 milhões de cópias no PC em seu primeiro mês e atraindo 10 milhões de jogadores no Xbox pelo serviço de assinatura do Game Pass. A Palworld está se preparando para uma atualização significativa com a atualização gratuita de Sakurajima, que será lançada na quinta -feira. Esta atualização apresentará uma nova ilha, a tão esperada arena de PVP e recursos mais emocionantes.