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Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

by Benjamin Mar 15,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas. Prepare-se para navegar por paisagens em constante mudança, cheias de desafios emocionantes.

Elden Ring Nightreign: terrenos gerados processualmente

Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista ao PC Gamer (edição de revista 405, relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025), a diretora Junya Ishizaki revelou o design revolucionário de mapa da Nightreign. Espere paisagens dinâmicas com vulcões, florestas e pântanos traiçoeiros de veneno que alterarão drasticamente sua experiência de jogabilidade. Ishizaki explicou que o mapa passará por "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões ou pântanos ou pântanos", criando um mundo verdadeiramente imprevisível.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Essa abordagem inovadora decorre do desejo de fazer de "o mapa uma masmorra gigante", incentivando a exploração e a repetibilidade. Cada jogo apresentará um desafio único, exigindo adaptação estratégica. As florestas, por exemplo, oferecem cobertura para jogadores e inimigos, exigindo uma navegação cuidadosa.

"Depois de fazer essa escolha, talvez você tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos perigosos familiares podem retornar, como o pântano debilitante de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar os jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem abrigar inimigos únicos, incluindo lagostas gigantes, caranguejos, runas, magma wyrms e outras criaturas temíveis dos jogos de Souls anteriores.

Elden Ring Nightreign Playtest: Convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para explorar! Os convites de Playtest para Elden Ring Nightreign estão agora sendo enviados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Jogadores sortudos na série Xbox X | S e PS5 terão a chance de experimentar o jogo em primeira mão de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Aqui estão os tempos de jogo (PT):

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Este PlayTest pretende avaliar a carga do servidor, identificar problemas multiplayer on-line e ajustar o equilíbrio de jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.