Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica! Elden Ring Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non siano sempre uguali due playthrough. Preparati a navigare paesaggi in continua evoluzione pieni di sfide elettrizzanti.
Elden Ring Nightreign: terreni generati procedurali
Volcani, paludi velenose e foreste attendono
In un'intervista con PC Gamer (numero di riviste 405, riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025), il regista Junya Ishizaki ha rivelato il rivoluzionario design delle mappe di Nightreign. Aspettatevi paesaggi dinamici con vulcani, foreste e paludi di veleno insidiosi che modificheranno drasticamente la tua esperienza di gioco. Ishizaki ha spiegato che la mappa subirà "cambiamenti su larga scala sul terreno sotto forma di vulcani o paludi o foreste che apparissero procedurali", creando un mondo davvero imprevedibile.
Questo approccio innovativo deriva dal desiderio di rendere "la mappa stessa un dungeon gigante", incoraggiando l'esplorazione e la rigiocabilità. Ogni playthrough presenterà una sfida unica, che richiede un adattamento strategico. Le foreste, ad esempio, offrono copertura sia per i giocatori che per i nemici, che richiedono un'attenta navigazione.
"Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo andare dopo un'arma veleno questa volta per affrontare questo capo. ""
I terreni pericolosi familiari potrebbero tornare, come la palude debilitante di Aeonia e Lake of Rot, nota per rallentare i giocatori e infliggere il debuff del marciume. Queste aree generate proceduralmente possono anche ospitare nemici unici, tra cui aragoste giganti, granchi, runebers, magma wyrms e altre creature temibili dei precedenti giochi Souls.
Elden Ring Nightreign Playtest: inviti a lanciare ora
Preparati a esplorare! Playtest Inviti per Elden Ring Nightreign viene ora inviato a coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I giocatori fortunati della serie Xbox X | S e PS5 avranno la possibilità di sperimentare il gioco in prima persona dal 14 al 16 febbraio 2025.
Ecco i tempi di Playtest (PT):
⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00
⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00
Questo Playtest mira a valutare il carico del server, identificare i problemi multiplayer online e perfezionare il saldo del gioco. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi l'accesso a determinate aree, nemici e funzionalità può essere limitato.