EA ၏နောက်ဆုံးဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာ၏အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်- Apex Legends 2 သည် EA ၏လက်ရှိဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းညွှန်ချက်မဟုတ်ပါ၊ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ရှိပြီးသားကစားသမားများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ဖြစ်သည်
EA ၏ မကြာသေးမီက ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုတွင်၊ လူကြိုက်များသော ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဂိမ်း “Apex Legends” ၏ အနာဂတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဦးတည်ချက်နှင့် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ထပ်လောင်း အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
EA သည် ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်သည်၊ Apex Legends 2 သည် ထိပ်တန်းဦးစားပေးမဟုတ်ပါ
Apex Legends သည် ဟီးရိုးသေနတ်သမားနေရာလွတ်တွင် ဦးဆောင်မှုသည် EA အတွက် အရေးကြီးသည်
"Apex Legends" သည် နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် Season 23 သို့ ဝင်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ရေပန်းအစားဆုံးတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုမှာ ကျဆင်းလာခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခဲ့ပြီး EA သည် အဆိုပါပြဿနာကို "အခြေခံအပြောင်းအလဲများ" ဖြင့် ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေသည်။
ယနေ့ ကုမ္ပဏီ၏ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲရန်အတွက် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော စနစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်သည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်းနံပါတ်များ ကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် EA သည် "Apex Legends 2 ကို တီထွင်နိုင်မည်ဟု အကြံပြုနိုင်သော်လည်း၊ Wilson ၏ မှတ်ချက်များက ကုမ္ပဏီသည် ဟီးရိုးသေနတ်သမား၏ လက်ရှိလွှမ်းမိုးမှုကြောင့် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေပုံရသည်။
Wilson မှ ပြောကြားခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် စီးပွားရေး၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲသည့်အဆင့်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း အမှတ်တံဆိပ်၏ အင်အား၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်း၏ အရွယ်အစားနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ပါသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ လုပ်ငန်းတိုးတက်မှုကို ပြန်လည်ရရှိလာမည်ဖြစ်သည်။"
Wilson မှ မှတ်ချက်ချခဲ့သည်- "ပထမဆုံး၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသော core player base နှင့် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများသည် ယခင်ကထက် ပိုအရေးကြီးသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် Apex Legends သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် သက်သေပြခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်း ဒုတိယအချက်၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသော၊ အနာဂတ်အစပျိုးမှုများကို လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်အတွက် အကြောင်းအရာများ၏ အကျယ်အဝန်းကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေရန် ဆက်လက်အာရုံစိုက်သွားပါမည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် ၎င်းကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ပြီး "Apex Legends 2" ဟုခေါ်သော တီထွင်ထုတ်လုပ်ခြင်းထက် ရှိရင်းစွဲ "Apex Legends" ကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်စေရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ Wilson က "ဒါက မေးခွန်းကောင်းဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်အပြင်ဘက်မှာ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့မြင်ရတဲ့ အတိုင်းအတာနဲ့ လည်ပတ်နေတဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒုတိယဗားရှင်းက ပထမဗားရှင်းလောက် မအောင်မြင်ဘူးလို့ ပြောလို့ရပါတယ်။"
Apex Legends သည် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များကို သုံးလတစ်ကြိမ်
စတင်ပါမည်။Wilson မှ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိရည်မှန်းချက်မှာ "Apex Legends" ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ အခြေစိုက်စခန်းအား ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် "သူတို့အား ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာအသစ်များကို သုံးလတစ်ကြိမ် ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်သည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများအား Apex Legends တွင် ၎င်းတို့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည့်အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုသည် EA မှကာကွယ်ပေးမည့်အရာဖြစ်ကြောင်း အာမခံနိုင်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသော အပြောင်းအလဲများသည် "ကစားသမားများကို အရှုံးမပေးစေရဘဲ ဂေဟစနစ်တွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်ထားသော်လည်း ၎င်းတို့တွင် တိုးတက်မှု သို့မဟုတ် စိုးရိမ်မှုများ ရှိနေသည်။
သူရှင်းပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ယနေ့အထိ ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် အနာဂတ်တွင် ၎င်းတို့၏ ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းများကြားမှ ရွေးချယ်ရမည့် ကစားသမားများ၏ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်းမှ ထွက်ခွာသည့်အခါတိုင်း၊ ၎င်းသည် ကောင်းသောအကြံမဟုတ်ပါ၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ပင်မအတွေ့အကြုံအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ရာသီတိုင်းတွင် ပိုမိုကြီးမားလာသည်နှင့်အမျှ အဆိုပါရာသီများတွင် အဓိကဂိမ်းမုဒ်များကို ပြောင်းလဲနေကြောင်းလည်း သင်တွေ့မြင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။"
Wilson မှ EA သည် Apex Legends ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲရန် စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး ကျဆင်းနေသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ ပြန်လည်ထမြောက်ရန် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် လက်ရှိ core mechanics ကမ်းလှမ်းထားသည်ထက် ကျော်လွန်သည့် မတူညီသောဂိမ်းမုဒ်ပုံစံဖြင့် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း သတိပြုမိပါသည်။ ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ အဲဒါကို လုပ်ဖို့ ဂိမ်းကစားတဲ့ အတွေ့အကြုံကို ခွဲခြားထားဖို့ လိုမယ် မထင်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အသင်းက ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"