Interprétation du dernier rapport financier d'EA : Apex Legends 2 n'est pas l'orientation de développement actuelle d'EA, l'accent est mis sur la rétention des joueurs existants
Lors de la récente conférence téléphonique sur les résultats d’EA, l’orientation future du développement et les attentes des joueurs du populaire jeu de tir de héros « Apex Legends » ont été précisées plus en détail.
EA se concentre sur la rétention des joueurs, Apex Legends 2 n'est pas une priorité absolue
Le leadership d’Apex Legends dans le domaine des jeux de tir de héros est vital pour EA
"Apex Legends" entrera dans la saison 23 début novembre. Bien que le jeu reste l’un des plus populaires au monde, l’engagement des joueurs est en baisse depuis son lancement en 2019. En conséquence, le jeu n’a pas atteint ses objectifs de revenus et EA prévoit de résoudre le problème avec des « changements fondamentaux ».
Aujourd'hui, lors de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre de la société, le PDG Andrew Wilson a reconnu la performance d'Apex Legends, notant qu'« une innovation systémique significative est nécessaire pour changer fondamentalement la façon dont le jeu est joué ».
Bien que la baisse du nombre de jeux puisse suggérer qu'EA développera "Apex Legends 2", les commentaires de Wilson semblent indiquer que la société n'envisage pas de faire une suite en raison de la domination actuelle du jeu de tir de héros.
Wilson a déclaré : « Nous sommes maintenant dans la phase de gestion de la trajectoire actuelle de l'entreprise. Mais nous pensons qu'avec la force de la marque, la taille de la communauté mondiale des joueurs et notre position dans les meilleurs jeux gratuits, nous pouvons le faire. pourra croître avec le temps. Restaurer la croissance de l'entreprise au fil du temps »
.Wilson a également déclaré que l'échec de la saison 22 de "Apex Legends" à répondre aux attentes a aidé EA à trouver des moyens d'améliorer continuellement le jeu. "Après avoir apporté des modifications à la structure du Battle Pass, nous n'avons pas vu l'augmentation de la monétisation à laquelle nous nous attendions", a-t-il déclaré. "Wilson a ensuite expliqué deux aspects qu'EA a observés dans les jeux FPS gratuits :
Wilson a noté : « Premièrement, dans un environnement hautement compétitif où la marque, une base de joueurs solide et des mécanismes de jeu de haute qualité sont plus importants que jamais, Apex Legends s'est avéré être un jeu formidable et convaincant pour nous. industrie deuxièmement, pour générer une croissance et un réengagement significatifs, nous continuerons à nous concentrer sur la rétention et l'étendue du contenu pour servir notre communauté mondiale tout en travaillant sur des initiatives futures plus importantes »
.Dans l'ensemble, EA semble plus intéressé par l'amélioration continue du "Apex Legends" existant plutôt que de le reconstruire à partir de zéro et de développer ce qu'on appelle "Apex Legends 2". Wilson a également déclaré : « C'est une bonne question et probablement en dehors du cadre de cette conversation, mais je peux dire que dans les jeux que nous voyons fonctionner à grande échelle, la deuxième version n'a presque jamais autant de succès que la première version. »
Apex Legends lancera des mises à jour innovantes chaque trimestre
Wilson a également déclaré que leur objectif actuel est de garantir que la base mondiale de joueurs d'"Apex Legends" continue d'être soutenue, "et de leur fournir de nouveaux contenus créatifs innovants sur une base trimestrielle", a-t-il déclaré. De plus, Wilson a déclaré que les joueurs peuvent être assurés que le temps et les efforts qu'ils investissent dans Apex Legends sont quelque chose que EA protégera, car les changements qu'ils envisagent d'apporter seront effectués de manière à ce que « les joueurs n'aient pas à abandonner le jeu ». les progrès qu'ils ont réalisés ou ont des inquiétudes quant à leur investissement dans l'écosystème.
Il a expliqué : « Chaque fois que nous laissons la communauté mondiale des acteurs devoir choisir entre leurs investissements actuels et leur créativité innovante à l'avenir, ce n'est pas une bonne idée, notre objectif sera donc de continuer à innover dans le cadre de l'expérience de base, vous verrez également qu'à mesure que nous grandissons chaque saison, nous modifions les modes de jeu clés au cours de ces saisons. »
Wilson a déclaré qu'EA avait commencé à travailler pour modifier l'expérience de jeu d'Apex Legends, notant que leurs plans pour rebondir face au déclin de l'engagement des joueurs prendraient la forme de "différents modes de jeu au-delà de ce qu'offrent les mécanismes de base actuels". Il a ajouté : "Nous pensons que nous pouvons faire les deux en même temps, nous ne pensons pas que l'expérience de jeu doit être séparée pour y parvenir, mais encore une fois, l'équipe travaille dur là-dessus en ce moment."