घर समाचार ईए ने एपेक्स लीजेंड्स 2 के लिए कोई तत्काल योजना नहीं होने की पुष्टि की है

ईए ने एपेक्स लीजेंड्स 2 के लिए कोई तत्काल योजना नहीं होने की पुष्टि की है

by Christian Jan 09,2025

ईए की नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट की व्याख्या: एपेक्स लीजेंड्स 2 ईए की वर्तमान विकास दिशा नहीं है, फोकस मौजूदा खिलाड़ियों को बनाए रखने पर है

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ईए की हालिया कमाई कॉल में, लोकप्रिय हीरो शूटिंग गेम "एपेक्स लीजेंड्स" के भविष्य के विकास की दिशा और खिलाड़ी की अपेक्षाओं को और विस्तार से बताया गया।

ईए खिलाड़ी प्रतिधारण पर ध्यान केंद्रित करता है, एपेक्स लीजेंड्स 2 सर्वोच्च प्राथमिकता नहीं है


हीरो शूटर क्षेत्र में एपेक्स लेजेंड्स का नेतृत्व ईए के लिए महत्वपूर्ण है

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"एपेक्स लीजेंड्स" नवंबर की शुरुआत में सीजन 23 में प्रवेश करेगा। जबकि यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बना हुआ है, 2019 में लॉन्च होने के बाद से खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है। परिणामस्वरूप, गेम अपने राजस्व लक्ष्यों को पूरा करने में विफल रहा, और ईए ने "मौलिक परिवर्तनों" के साथ इस मुद्दे को संबोधित करने की योजना बनाई है।

आज कंपनी की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया, और कहा कि "गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदलने के लिए सार्थक प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता है।"

हालांकि गेम संख्या में गिरावट से यह संकेत मिल सकता है कि ईए "एपेक्स लीजेंड्स 2" विकसित करेगा, लेकिन विल्सन की टिप्पणियों से संकेत मिलता है कि कंपनी हीरो शूटर के मौजूदा प्रभुत्व के कारण सीक्वल बनाने की योजना नहीं बना रही है।

विल्सन ने कहा: “अब हम व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ को प्रबंधित करने के चरण में हैं, लेकिन हमारा मानना ​​है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक खिलाड़ी समुदाय के आकार और शीर्ष मुफ्त गेम में हमारी स्थिति के साथ, हम समय के साथ व्यापार वृद्धि को बहाल करने में सक्षम होंगे ”

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विल्सन ने यह भी कहा कि उम्मीदों पर खरा उतरने में "एपेक्स लीजेंड्स" सीजन 22 की विफलता ने ईए को खेल में लगातार सुधार करने के कुछ तरीकों का एहसास करने में मदद की। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह वृद्धि नहीं मिली जिसकी हमें उम्मीद थी।" "इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं को समझाया जो ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस गेम्स में देखा है:

विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, अत्यधिक प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले गेम मैकेनिक्स पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए एक बेहतरीन गेम साबित हुआ है उद्योग बेंचमार्क। दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुनः जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम अधिक महत्वपूर्ण, भविष्य की पहलों पर काम करते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए सामग्री की अवधारण और व्यापकता पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे

कुल मिलाकर, ईए मौजूदा "एपेक्स लीजेंड्स" को नए सिरे से बनाने और तथाकथित "एपेक्स लीजेंड्स 2" को विकसित करने के बजाय इसे लगातार बेहतर बनाने में अधिक रुचि रखता है। विल्सन ने यह भी कहा: "यह एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से बाहर है, लेकिन मैं कह सकता हूं कि जिन खेलों को हम बड़े पैमाने पर संचालित होते देखते हैं, उनमें दूसरा संस्करण पहले संस्करण जितना सफल नहीं होता है।"

एपेक्स लीजेंड्स त्रैमासिक नवीन अपडेट लॉन्च करेगा

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विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि "एपेक्स लीजेंड्स" के वैश्विक खिलाड़ी आधार का समर्थन जारी रहे, "और उन्हें तिमाही आधार पर नई नवीन रचनात्मक सामग्री प्रदान करना है," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को गारंटी दी जा सकती है कि एपेक्स लीजेंड्स में वे जो समय और प्रयास निवेश करते हैं, वह कुछ ऐसा है जिसे ईए संरक्षित करेगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं वह इस तरह से किया जाएगा कि "खिलाड़ियों को हार नहीं माननी पड़ेगी।" उन्होंने क्या प्रगति की है या पारिस्थितिकी तंत्र में उनके पास क्या निवेश है, इसके बारे में उन्हें कोई चिंता है।''

उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के वैश्विक समुदाय को उनके अब तक के निवेश और भविष्य में उनकी अभिनव रचनात्मकता के बीच चयन करना चाहते हैं, तो यह एक अच्छा विचार नहीं है, इसलिए हमारा लक्ष्य मुख्य अनुभव के भीतर नवाचार जारी रखना होगा, आप यह भी देखेंगे कि जैसे-जैसे हम प्रत्येक सीज़न में बड़े होते जा रहे हैं, हम उन सीज़न के भीतर प्रमुख गेम मोड बदल रहे हैं।"

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विल्सन ने कहा कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स गेमप्ले अनुभव को बदलने के लिए काम करना शुरू कर दिया है, यह देखते हुए कि खिलाड़ी की घटती व्यस्तता से उबरने की उनकी योजना "वर्तमान कोर यांत्रिकी की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए गेमप्ले अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"