Pelancaran Akses Awal Stormgate di Steam telah mencetuskan perdebatan hangat di kalangan peminat dan penyokong. Permainan strategi masa nyata, yang bertujuan untuk menjadi pengganti Starcraft II, mengumpul lebih $2.3 juta di Kickstarter tetapi menghadapi kritikan ketara berhubung pengewangannya.
Penyokong berasa keliru
Ramai penyokong, terutamanya mereka yang mencagarkan $60 untuk berkas "Multimate", menjangkakan kandungan akses awal yang lengkap, janji yang nampaknya tidak ditepati. Model mikrotransaksi yang agresif, termasuk $10 setiap bab kempen (atau tiga misi) dan $10 setiap watak koperasi, telah menimbulkan kemarahan mereka yang melabur banyak dalam pembangunan permainan. Penambahan watak baharu, Warz, pada hari pelancaran, dikecualikan daripada ganjaran Kickstarter, terus mencetuskan tindak balas tersebut. Seorang pengulas Steam, Aztraeuz, meringkaskan sentimen: "Anda boleh mengeluarkan pembangun daripada Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengeluarkan Blizzard daripada pembangun... Mengapakah terdapat transaksi mikro pra-hari 1 yang bukan kami miliki?"
Respons Frost Giant Studios
Sebagai tindak balas kepada maklum balas negatif, Frost Giant Studios mengakui salah faham berkenaan kandungan berkas "Multimate". Mereka menawarkan Hero berbayar seterusnya secara percuma kepada penyokong di "peringkat Pek Pengasas Tertinggi dan ke atas", tetapi mengecualikan Warz yang sudah dikeluarkan, dengan menyebut pembelian terdahulu.
Kebimbangan Berterusan
Walaupun konsesi ini, kebimbangan berterusan. Di luar strategi pengewangan, pemain memetik isu seperti visual berlumpur, ciri kempen yang tidak lengkap, interaksi unit yang kurang memberangsangkan dan AI yang tidak mencabar. Isu ini telah menghasilkan penarafan Steam "Campuran", dengan sesetengah pihak melabelkannya sebagai pengalaman "Starcraft II di rumah", menonjolkan potensi dan kelemahan semasanya. Semakan penuh menyelidiki aspek ini dengan lebih mendalam.