Việc ra mắt quyền truy cập sớm của Stormgate trên Steam đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi giữa người hâm mộ và những người ủng hộ. Trò chơi chiến lược thời gian thực với mục tiêu trở thành người kế thừa Starcraft II, đã huy động được hơn 2,3 triệu đô la trên Kickstarter nhưng phải đối mặt với những chỉ trích đáng kể về khả năng kiếm tiền của nó.
Người ủng hộ cảm thấy bị lừa
Nhiều người ủng hộ, đặc biệt là những người đã cam kết $60 cho gói "Ultimate", mong đợi nội dung truy cập sớm hoàn chỉnh, một lời hứa dường như chưa được thực hiện. Mô hình giao dịch vi mô tích cực, bao gồm 10 đô la cho mỗi chương chiến dịch (hoặc ba nhiệm vụ) và 10 đô la cho mỗi nhân vật co-op, đã khiến những người đầu tư nhiều vào việc phát triển trò chơi tức giận. Việc bổ sung một nhân vật mới, Warz, vào ngày ra mắt, bị loại khỏi phần thưởng Kickstarter, càng làm tăng thêm phản ứng dữ dội. Một người đánh giá trên Steam, Aztraeuz, đã tóm tắt quan điểm: "Bạn có thể đưa nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể đưa Blizzard ra khỏi nhà phát triển... Tại sao lại có những giao dịch vi mô trước ngày 1 mà chúng tôi không sở hữu?"
Phản hồi của Frost Giant Studios
Đáp lại những phản hồi tiêu cực, Frost Giant Studios thừa nhận sự hiểu lầm liên quan đến nội dung của gói "Ultimate". Họ cung cấp miễn phí Anh hùng trả phí tiếp theo cho những người ủng hộ ở cấp "Gói sáng lập tối thượng trở lên", nhưng loại trừ Warz đã phát hành, với lý do đã mua trước đó.
Mối quan tâm đang diễn ra
Bất chấp sự nhượng bộ này, những lo ngại vẫn tồn tại. Ngoài chiến lược kiếm tiền, người chơi còn nêu ra các vấn đề như hình ảnh lầy lội, tính năng chiến dịch chưa hoàn thiện, tương tác đơn vị kém và AI không có gì nổi bật. Những vấn đề này đã dẫn đến xếp hạng "Hỗn hợp" trên Steam, với một số người cho rằng đây là trải nghiệm "Starcraft II tại nhà", nêu bật cả tiềm năng lẫn những thiếu sót hiện tại của nó. Bài đánh giá đầy đủ sẽ đi sâu hơn vào các khía cạnh này.