에뮬레이션에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 최근의 사례로는 2024 년 3 월 Yuzu 개발자와의 240 만 달러, 2024 년 10 월 Nintendo의 개입 후 Ryujinx 개발 중단 및 2023 년 Nintendo의 압력으로 인해 Gamecube/Wii Emulator Dolphin의 전체 증기 방출을 방지하는 법적 조언이 포함됩니다. 닌텐도 스위치 방지 조치를 우회하는 장치를 판매 한 Gary Bowser에 대한 2023 년 사건으로 1,450 만 달러의 판단이 발생했습니다.
닌텐도 특허 변호사 인 코지 니시우라 (Koji Nishiura)는 최근 도쿄 esports festa 2025에서 회사의 법적 전략을 밝히고있다. 에뮬레이터 자체는 본질적으로 불법이 아니지만 Nishiura는 특정 상황에서 그들의 사용이 불법화 될 수 있다고 밝혔다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 조치를 비활성화하는 에뮬레이터는 저작권법을 침해 할 수 있습니다. 이는 주로 닌텐도의 법적 도달 범위를 국제적으로 제한하는 일본의 불공정 경쟁 예방법 (UCPA)을 기반으로합니다.
이 프레젠테이션은 Nintendo DS "R4"카드를 선례로 인용했습니다. 이 장치를 통해 사용자는 보안을 우회하고 불법 복제 된 게임을 할 수있었습니다. 닌텐도와 50 개의 다른 소프트웨어 회사와 관련된 소송에 따라 R4는 2009 년 일본에서 효과적으로 금지되었습니다.
Nishiura는 또한 에뮬레이터 내에서 불법적 인 소프트웨어 다운로드를 용이하게하는 도구의 불법 성을 강조했습니다. 3DS의 "Freeshop"과 스위치의 "은박지"로 예시 된 이러한 "도달 앱"도 저작권을 위반할 수 있습니다.
Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물 *에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용했으며, 유스의 패트리온은 초기 액세스 및 불법 행위 게임의 독점 콘텐츠와 같은 기능을 통해 매월 $ 30,000를 생산했다고 주장했다.