任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzu開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、およびNintendoのプレッシャーによる2023年のGameCube/Wii Emular Dolphinの全蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchの反著作権措置を回避するデバイスを販売したGary Bowserに対する2023年の訴訟は、1450万ドルの判断をもたらしました。
任天堂の特許弁護士であるnishiuraは最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の法的戦略に光を当てました。エミュレーター自体は本質的に違法ではありませんでしたが、西は特定の状況下で使用が違法になる可能性があることを明らかにしました。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。これは主に日本の不公正競争防止法(UCPA)に基づいており、任天堂の合法的な範囲を国際的に制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードを先例として引用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスし、海賊版ゲームをプレイすることができました。任天堂と他の50のソフトウェア会社が関与する訴訟に続いて、R4は2009年に日本で事実上禁止されました。
西は、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールの違法性を強調しました。これらの「Reachアプリ」は、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」に例示されていますが、著作権にも違反する可能性があります。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdom *の100万匹の海賊版コピーを引用しました。これは、YuzuのPatreonが初期のアクセスや著名なゲームの排他的なコンテンツなどの機能を通じて毎月30,000ドルを生み出したと主張しています。