Heim Nachricht Nintendo Law Experte enthüllt die Strategie für Piraterie und Emulationsstrategie

Nintendo Law Experte enthüllt die Strategie für Piraterie und Emulationsstrategie

by Olivia Feb 23,2025

Nintendos aggressive Haltung gegen die Emulation ist gut dokumentiert. Zu den jüngsten Beispielen zählen die Einigung in Höhe von 2,4 Millionen US -Dollar mit Yuzu -Entwicklern im März 2024, die Einstellung der Ryujinx -Entwicklung im Oktober 2024 nach Nintendos Intervention, und verhindern, dass der Delphin des Gamecube/Wii -Emulators im Jahr 2023 aufgrund des Drucks von Gamecube/Wii verhindern. Der Fall 2023 gegen Gary Bowser, der Geräte verkaufte, die Nintendo Switch-Anti-Piraterie-Maßnahmen umsetzt, führte zu einem Urteil von 14,5 Millionen US-Dollar.

Ein Nintendo -Patentanwalt, Koji Nishiura, hat kürzlich die Rechtsstrategie des Unternehmens bei Tokyo Esports Festa 2025 beleuchtet. Während die Emulatoren selbst nicht von Natur aus illegal sind, stellte Nishiura klar, dass ihre Verwendung unter bestimmten Umständen illegal werden kann. Insbesondere können Emulatoren, die Spielprogramme kopieren oder Konsolensicherheitsmaßnahmen deaktivieren, gegen Urheberrechtsgesetze verstoßen. Dies basiert in erster Linie auf dem Japans Act Unfair Competition Prevention Act (UCPA), das die rechtliche Reichweite von Nintendo international einschränkt.

In der Präsentation zitierte die Nintendo DS "R4" -Karte als Präzedenzfall. Mit diesem Gerät konnten Benutzer die Sicherheit umgehen und Raubkopien spielen. Nach einer Klage, an der Nintendo und 50 andere Softwareunternehmen beteiligt waren, wurde der R4 2009 in Japan effektiv verboten.

Nishiura hob auch die Illegalität von Tools hervor, die Raubkopien -Software -Downloads innerhalb von Emulatoren erleichtern. Diese "Reach -Apps", die durch das "Freeshop" des 3DS und das "Alfoil" des Switchs veranschaulicht werden, können ebenfalls das Urheberrecht verletzen.

Nintendos Klage gegen Yuzu zitierte eine Million Raubkopien von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , in der behauptet wurde, dass Yuzu's Patreon monatlich 30.000 US -Dollar durch Funktionen wie Early Access und exklusive Inhalte für Raubspiele generierte.