소식 디아블로 4 vs. 디아블로 3 : 경쟁이 아닌 블리자드 아이 플레이어베이스

디아블로 4 vs. 디아블로 3 : 경쟁이 아닌 블리자드 아이 플레이어베이스

by Lily Feb 12,2025
[4] 디아블로 4의 첫 번째 확장 : 플레이어 참여와 다가오는 "증오의 선박"에 대한 블리자드의 초점

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['s] 디아블로 4와 더 넓은 디아블로 프랜차이즈에 대한 블리자드의 접근 방식은 플레이어가 어떤 게임을 선택하든 상관없이 플레이어의 투자를 유지하는 매력적인 콘텐츠를 만드는 것을 중심으로합니다. 이 전략은 최근 Rod Fergusson (시리즈 헤드) 및 Gavian Whishaw (Executive Producer)와의 VGC 인터뷰에서 강조되었습니다. ['s] 디아블로에 대한 블리자드의 장기 비전 Diablo 4 Over Diablo 3? Blizzard Doesn't Care As Long As You Play Their Games

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[dia] 현재까지 Blizzard의 가장 빠른 판매 게임 인 Diablo 4의 성공은 장기적인 지원에 대한 헌신을 강화합니다. Fergusson은 원본에서 Diablo 3 및 Diablo 2 : 부활에 이르기까지 모든 디아블로 타이틀에서 활성 플레이어베이스를 유지하는 것이 긍정적 인 결과라고 강조했습니다. Diablo 2 : 21 살짜리 게임의 리마스터 인 Diablo 2 : Resurreded의 강력한 플레이어 기지는이 점을 강조합니다. 블리자드의 우선 순위는 플레이어의 즐거움이며, 반드시 플레이어를 한 타이틀에서 다른 타이틀로 마이그레이션하는 것은 아닙니다. Diablo 3에서 Diablo 4 플레이어 교대로의 재정적 이익은 유익하지만 회사는 이러한 전환을 적극적으로 추구하지는 않습니다. 플레이어를 디아블로로 끌어 들이기 위해 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 둡니다.

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[of] 증오의 선박 : 디아블로 4의 첫 번째 확장

Diablo 4 Over Diablo 3? Blizzard Doesn't Care As Long As You Play Their Games [[]

[ "] 10 월 8 일에 출시 된 다가오는"증오의 선박 "확장은 상당한 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 플레이어는 Nahantu의 새로운 지역을 탐험하여 새로운 도시, 던전 및 고대 문명을 만나게됩니다. 이 확장은 주요 스토리 라인을 계속하여 Neyrelle을 찾는 데 중점을 두어 플레이어가 Mephisto의 불길한 음모에 대면하기 위해 고대 정글로 이끌었습니다.