La prima espansione di Diablo 4: l'attenzione di Blizzard sul coinvolgimento dei giocatori e l'imminente "Vessel of Hatred"
L'approccio di Blizzard a Diablo 4 e il più ampio franchise di Diablo si concentra sulla creazione di contenuti coinvolgenti che mantengono investiti i giocatori, indipendentemente dal gioco che scelgono di giocare. Questa strategia è stata evidenziata in una recente intervista VGC con Rod Fergusson (Head Series) e Gavian Whishaw (produttore esecutivo).
La visione a lungo termine di Blizzard per Diablo
Il successo di Diablo 4, il gioco più venduto di Blizzard fino ad oggi, rafforza il loro impegno per il supporto a lungo termine. Fergusson ha sottolineato che il mantenimento delle basi del giocatore attive in tutti i titoli Diablo - dall'originale a Diablo 3 e Diablo 2: risuscitato - è un risultato positivo. La forte base dei giocatori per Diablo 2: Resurrected, un remaster di una partita di 21 anni, sottolinea questo punto. La priorità di Blizzard è il divertimento dei giocatori, non necessariamente migrare i giocatori da un titolo all'altro. Mentre i guadagni finanziari da un turno di giocatore Diablo 3 a Diablo 4 sarebbero utili, la società non sta perseguendo attivamente una tale transizione. L'attenzione rimane sulla creazione di contenuti convincenti per attirare i giocatori in Diablo 4.
nave dell'odio: la prima espansione di Diablo 4
L'imminente espansione "Vessel of Hatred", lanciando l'8 ottobre, promette nuovi contenuti significativi. I giocatori esploreranno la nuova regione di Nahantu, incontrando nuove città, sotterranei e antiche civiltà. L'espansione continua la trama principale, concentrandosi sulla ricerca di Neyrelle, conducendo i giocatori in un'antica giungla per affrontare la trama sinistra di Mefisto.