La primera expansión de Diablo 4: el enfoque de Blizzard en el compromiso del jugador y el próximo "Vessel of Hatred"
El enfoque de Blizzard a Diablo 4 y la franquicia más amplia de Diablo se centra en crear contenido atractivo que mantenga a los jugadores invertidos, independientemente del juego que elijan jugar. Esta estrategia se destacó en una reciente entrevista de VGC con Rod Fergusson (jefe de la serie) y Gavian Whishaw (productor ejecutivo).
La visión a largo plazo de Blizzard para Diablo
El éxito de Diablo 4, el juego más vendido de Blizzard hasta la fecha, refuerza su compromiso con el apoyo a largo plazo. Fergusson enfatizó que mantener bases activas de jugadores en todos los títulos de Diablo, desde el original hasta Diablo 3 y Diablo 2: resucitado, es un resultado positivo. La base de jugadores fuertes para Diablo 2: Resurrected, un remaster de un juego de 21 años, subraya este punto. La prioridad de Blizzard es el disfrute del jugador, no necesariamente migrando a los jugadores de un título a otro. Si bien las ganancias financieras de un cambio de jugador de Diablo 3 a Diablo 4 serían beneficiosos, la compañía no está persiguiendo activamente tal transición. El enfoque se centra en crear contenido convincente para atraer jugadores a Diablo 4.
Recipiente de odio: Primera expansión de Diablo 4
La próxima expansión del "barco del odio", que se lanzó el 8 de octubre, promete contenido nuevo y significativo. Los jugadores explorarán la nueva región de Nahantu, encontrando nuevas ciudades, mazmorras y civilizaciones antiguas. La expansión continúa la historia principal, centrándose en la búsqueda de Nirelle, llevando a los jugadores a una antigua jungla para enfrentar la siniestra trama de Mephisto.