Mercurysteam, le studio derrière les lames de feu , possède une lignée profondément enracinée dans l'héritage de la Seèche: lame de l'obscurité . Sorti en 2001 par Rebel Act Studios (l'ancienne maison de l'équipe), Severance a captivé des joueurs avec son combat révolutionnaire à cueillir des membres, une approche brutale mais réaliste qui a servi d'inspiration majeure aux lames de feu .
Mais les lames de feu ne sont pas seulement un retour rétro. Les développeurs se sont également inspirés des géants de l'action-aventure modernes comme le studio God of War redémarré de Santa Monica, incorporant son combat cinématographique et son monde richement détaillé. Le résultat? Une expérience d'action-aventure à rythme rapide infusé d'éléments de RPG convaincants.
Une caractéristique clé de Blades of Fire est son système d'inscriptions d'arme innovant. Les joueurs forgent leurs propres lames, personnalisant méticuleusement la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre pour correspondre parfaitement à leur style de combat. Ce niveau de personnalisation garantit une expérience de gameplay vraiment unique et enrichissante.
Le jeu suit Aran de Lira, un guerrier impliqué dans un conflit contre une reine formidable avec le pouvoir de transmuter le métal en pierre. Le voyage d'Aran le mènera contre 50 types ennemis distincts, chacun exigeant une approche stratégique et adaptable.
Blades of Fire lance sur PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S et PS5 le 22 mai 2025.