Bıçakların arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, kıdem tazminatı mirasına dayanan bir soya sahiptir: Bıçağı Karanlığın . 2001 yılında Rebel Act Studios (ekibin eski evi) tarafından yayınlanan Severans , oyuncuları, ateş bıçakları için büyük bir ilham kaynağı olan acımasız ama gerçekçi bir yaklaşım olan çığır açan ekstremite eden savaşı ile büyüledi.
Ancak ateş bıçakları sadece retro bir geri dönüş değil. Geliştiriciler ayrıca, sinematik savaşını ve zengin ayrıntılı dünyasını birleştiren Santa Monica Studio'dan yeniden başlatılan God of War gibi modern aksiyon-macera devlerinden ilham aldılar. Sonuç? Zorlayıcı RPG öğeleriyle aşılanmış hızlı tempolu bir aksiyon-macera deneyimi.
Ateş Bıçaklarının önemli bir özelliği, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını kurarlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi dövüş stillerine mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirirler. Bu kişiselleştirme seviyesi gerçekten benzersiz ve ödüllendirici bir oyun deneyimi sağlar.
Oyun, metali taşa dönüştürme gücüyle zorlu bir kraliçeye karşı bir çatışmaya karışan bir savaşçı olan Aran de Lira'yı takip ediyor. Aran'ın yolculuğu, her biri stratejik ve uyarlanabilir bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.