MercurySteam, de studio achter vuurbladen , heeft een lijn diep geworteld in de erfenis van ontslag: mes van duisternis . Uitgebracht in 2001 door Rebel Act Studios (het voormalige huis van het team), de ontslagvergoeding boeide spelers met zijn baanbrekende ledemaat-zwaaiende gevechten, een brutale maar realistische benadering die diende als een belangrijke inspiratie voor vuurbladen .
Maar Blades of Fire is niet alleen een retro -throwback. De ontwikkelaars hebben ook geïnspireerd op moderne actie-avontuurreuzen zoals de opnieuw opgestart God van oorlog uit Santa Monica Studio, met zijn filmische gevechten en rijk gedetailleerde wereld. Het resultaat? Een snelle actie-avontuurervaring doordrenkt met boeiende RPG-elementen.
Een belangrijk kenmerk van Blades of Fire is het innovatieve wapenschermsysteem. Spelers smeden hun eigen messen, maken zorgvuldig aanpassen van lengte, gewicht, duurzaamheid en balans om hun vechtstijl perfect te evenaren. Dit niveau van personalisatie zorgt voor een echt unieke en lonende gameplay -ervaring.
De wedstrijd volgt Aran de Lira, een krijger die verwikkeld is in een conflict tegen een formidabele koningin met de kracht om metaal in steen te transmuteren. Aran's reis zal hem afzetten tegen 50 verschillende vijandelijke types, die elk een strategische en aanpasbare aanpak eisen.
Blades of Fire lanceert op pc (Epic Games Store), Xbox Series X | S en PS5 op 22 mei 2025.