王国来的犯罪:Deliverance 2 是一个重要的游戏机制,影响了世界与您的互动。盗窃,侵入或袭击等行动可能会导致严重的影响。本指南详细介绍了犯罪和惩罚制度。
犯罪活动:
游戏的改进AI使NPCS更加警惕。犯罪包括:
- 谋杀:杀死无辜的NPC。
- 盗窃:从房屋,商店或无意识的人那里偷窃。
- 锁定:非法进入建筑物或箱子。
- 扒手:直接从人那里偷走。
- 攻击:攻击平民或警卫。
- 虐待动物:伤害家畜。
- 侵入:进入限制区域。
- 干扰命令:在城镇引起干扰。
被抓住的后果:
警卫和平民将报告犯罪活动。如果被抓住,您的选择是:
1。支付罚款:费用根据犯罪的严重性而变化。 2。 3。换衣服或贿赂官员可以帮助以后逃避捕获。 4。接受惩罚:这导致基于犯罪的处罚。
惩罚系统:
惩罚范围从轻率不便到执行:
1。 2。罐头(身体惩罚):公开殴打中等犯罪。 3。品牌(永久性犯罪地位):对严重或重复犯罪的永久标记,影响NPC互动。 4。执行(游戏结束):严重犯罪的最终罚款。
声誉系统:
您的声誉会影响NPC与您的互动方式。负面声誉导致敌意,而积极的声誉则取消了折扣和任务等好处。提高声誉需要社区服务,捐款和罚款。
避免捕获:
- 最小化证人:请注意您的周围环境。
- 伪装:如果发现发现,请更改外观。
- 夜间操作:在黑暗的掩护下犯罪。
- 智能围栏使用:将被盗的商品出售给栅栏,而不是常规商人。
这个全面的概述解释了 王国的犯罪和惩罚制度的复杂性:拯救2 。