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Testigo del crimen y castigo en el cautivador mundo del reino: liberación 2

by Peyton Feb 26,2025

Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 es una mecánica de juego significativa, que impacta cómo el mundo interactúa contigo. Las acciones como el robo, el traspaso o el asalto pueden conducir a serias repercusiones. Esta guía detalla el sistema de crimen y castigo.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Actividades delictivas:

La IA mejorada del juego hace que los NPC sean más vigilantes. Los crímenes incluyen:

  • Asesinato: Matando a los NPC inocentes.
  • Robo: Robando de casas, tiendas o individuos inconscientes.
  • Lockpicking: Accede ilegalmente a edificios o cofres.
  • Pickpocket: Robando directamente a las personas.
  • Asalto: Atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal: Darmados de animales domésticos.
  • Itrapsing: Entrando en áreas restringidas.
  • Orden de interrupción: causando perturbaciones en las ciudades.

Consecuencias de ser atrapado:

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Guardias y civiles informarán actividades criminales. Si se atrapan, sus opciones son:

  1. Pague una multa: El costo varía según la gravedad del delito.
  2. Habla en la salida: El alto discurso/carisma puede ayudar, pero esto es menos efectivo para delitos graves.
  3. Huir: Escapar puede ser posible, pero se convertirá en un fugitivo buscado. Cambiar de ropa o sobornar a los funcionarios puede ayudar a evadir la captura más tarde.
  4. Acepte el castigo: Esto da como resultado sanciones basadas en el delito.

Sistema de castigo:

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución:

  1. Pillory (humillación pública): confinamiento a corto plazo por delitos menores.
  2. CANING (castigo físico): Palga pública por delitos moderados.
  3. Branding (estado criminal permanente): Una marca permanente por delitos graves o repetidos, lo que impacta las interacciones NPC.
  4. Ejecución (juego terminado): La penalización final por delitos severos.

Sistema de reputación:

Su reputación afecta la forma en que los NPC interactúan con usted. La reputación negativa conduce a la hostilidad, mientras que una reputación positiva desbloquea beneficios como descuentos y misiones. Mejorar la reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagos de multas.

Evitar la captura:

  • Minimizar testigos: Tenga en cuenta su entorno.
  • Disfraz: Cambie su apariencia si se ve.
  • Operaciones nocturnas: Comprometa crímenes bajo la portada de la oscuridad.
  • Uso de la cerca inteligente: Vender productos robados a cercas, no comerciantes regulares.

Esta descripción completa explica las complejidades del sistema de crimen y castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 .