Thuis Nieuws Getuige misdaad en straf in de boeiende wereld van koninkrijk komen: bevrijding 2

Getuige misdaad en straf in de boeiende wereld van koninkrijk komen: bevrijding 2

by Peyton Feb 26,2025

Criminaliteit in Kingdom Come: Deliverance 2 is een belangrijke gameplay -monteur, die invloed heeft op hoe de wereld met u omgaat. Acties zoals diefstal, overtreding of mishandeling kunnen leiden tot ernstige gevolgen. Deze gids beschrijft het misdaad- en strafsysteem.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Screenshot vastgelegd door de escapist

Criminele activiteiten:

De verbeterde AI van de game maakt NPC's waakzamer. Misdaden zijn onder meer:

  • Moord: Moord onschuldige NPC's.
  • Diefstal: Stelen van huizen, winkels of onbewuste individuen.
  • Lockpicking: illegaal toegang tot gebouwen of kisten.
  • Pickpocketing: Direct stelen van mensen.
  • Assault: Aanvallende burgers of bewakers.
  • Dierenmishandeling: Schadelijke huisdieren.
  • Trespassing: Beperkte gebieden invoeren.
  • Verstorende volgorde: Veroorzaken van storingen in steden.

gevolgen van betrapt worden:

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vastgelegd door de escapist

Bewakers en burgers zullen criminele activiteiten melden. Indien gepakt, zijn uw opties:

  1. Betaal een boete: De kosten variëren op basis van de ernst van de misdaad.
  2. Praat je weg naar buiten: Hoge spraak/charisma kan helpen, maar dit is minder effectief voor ernstige misdaden.
  3. Vlucht: Ontsnapping kan mogelijk zijn, maar u wordt een gezochte voortvluchtige. Het veranderen van kleding of het omkopen van ambtenaren kan helpen om de opname later te ontwijken.
  4. Accepteer straf: Dit resulteert in boetes op basis van de overtreding.

Strafsysteem:

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vastgelegd door de escapist

Straffen variëren van kleine ongemakken tot uitvoering:

  1. Pilory (publieke vernedering): Kortetermijnbeperking voor kleine overtredingen.
  2. CANTING (fysieke straf): Publieke pak slaag voor gematigde misdaden.
  3. Branding (permanente criminele status): Een permanent cijfer voor ernstige of herhaalde overtredingen, die van invloed zijn op NPC -interacties.
  4. Uitvoering (spel over): De ultieme boete voor ernstige misdaden.

Reputatiesysteem:

Uw reputatie beïnvloedt hoe NPC's met u omgaan. Negatieve reputatie leidt tot vijandigheid, terwijl een positieve reputatie voordelen zoals kortingen en missies ontgrendelt. Verbetering van de reputatie vereist gemeenschapsdienst, donaties en het betalen van boetes.

Vermijden van vastlegging:

  • Getuigen minimaliseren: Let op uw omgeving.
  • Vermisling: Verander uw uiterlijk als u wordt gespot.
  • Nachtelijke operaties: Crimes plegen onder de dekking van de duisternis.
  • SMART -hekgebruik: Verkoop gestolen goederen aan hekken, geen gewone handelaren.

Dit uitgebreide overzicht verklaart de fijne kneepjes van het misdaad- en strafsysteem in Kingdom Come: Deliverance 2 .