年底,我的年度游戏是Balatro - 也许是一个令人惊讶的选择,但我会解释一下。 Balatro是纸牌,扑克和Roguelike Deckbuilding的混合物,在游戏奖和最佳移动港口以及Pocket Gamer Gamer Awards的最佳移动港口和最佳数字棋盘游戏中获得了许多奖项,包括年度独立和移动游戏。 但是,这种成功也引起了困惑,甚至引起了愤怒。 与更闪烁的游戏相比,有些人质疑其相对简单的视觉效果。 人们认为,一个简单的甲板形成者可能会赢得如此多的奖项似乎令人困惑的是
。,但这就是为什么这是我的。在进行Balatro之前,这里有一些荣誉提及:
荣誉提及:
- 'Castlevania扩展:
- 鱿鱼游戏:释放是免费的:
- 通过Netflix Games进行了潜在的先例动作。 看狗:真相音频冒险:
- 一个有趣的,尽管出乎意料,但从ubisoft释放。
我在Balatro的经历混合在一起。虽然不可否认地参与,但我还没有掌握它。 专注于优化甲板统计数据对我来说是令人沮丧的,但它的价值也很高。 这很简单,易于访问且具有视觉吸引力。 只需9.99美元,您就可以获得一个适合公共游戏的Roguelike Deckbuilder。 LocalThunk能够从简单格式中创建这种引人入胜的体验的能力值得称赞。 游戏的平静配乐和令人满意的音效效果有助于其上瘾的循环。
“这只是一个游戏”反应:Balatro的成功已受到怀疑。 这不是一个华丽的Gacha游戏,也不是突破技术界限。 对某些人来说,这只是“纸牌游戏”。 但是,它是执行良好的
纸牌游戏,这是其质量的真实度量 - 不是其图形或其他表面元素。物质的重要性:
Balatro的上诉在于其可访问性。 一些玩家努力争取最佳的甲板和完美的跑步。像我这样的其他人喜欢轻松的游戏玩法。 最终,Balatro的成功加强了这样一种观念,即游戏不需要开创性才能取得成功。 有时,这就是一个“小丑”。