È la fine dell'anno e il mio gioco dell'anno è Balatro-una scelta sorprendente, forse, ma spiegherò. Balatro, una miscela di solitari, poker e roguelike deckbuilding, ha ottenuto numerosi premi, tra cui Indie e Mobile Game of the Year ai Game Awards e Best Mobile Port e Best Digital Board Game ai Pocket Gamer Awards.
Questo successo, tuttavia, ha anche causato confusione e persino rabbia. Alcuni mettono in discussione le sue immagini relativamente semplici rispetto ai giochi più flash. La percezione che un semplice mazzo possa vincere così tanti premi sembra sconcertante per alcuni.
Ma questo è esattamente il motivo per cui è il mio goty. Prima di approfondire in Balatro, ecco alcune menzioni d'onore:
menzioni onorevoli:
- 'Castlevania Espansione: un'aggiunta tanto attesa e ben accolta.
- Game di calamari: scatenato essendo libero: una mossa potenzialmente precedente da parte di Netflix Games.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure: un rilascio interessante, sebbene inaspettato, da Ubisoft.
My Balatro Experience:
La mia esperienza con Balatro è stata mescolata. Mentre innegabilmente coinvolgente, non l'ho imparato. L'attenzione all'ottimizzazione delle statistiche sul ponte è frustrante per me, ma è anche un ottimo rapporto qualità -prezzo. È semplice, accessibile e visivamente accattivante. Per $ 9,99, ottieni un affascinante Roguelike Deckbuilder adatto per il gioco pubblico. La capacità di Localthunk di creare un'esperienza così coinvolgente da un semplice formato è lodevole. La colonna sonora calmante del gioco e gli effetti sonori soddisfacenti contribuiscono al suo ciclo che crea dipendenza.
la reazione "è solo un gioco":
Il successo di Balatro è stato accolto con scetticismo. Non è un gioco appariscente Gacha, né spinge i confini tecnologici. Per alcuni, è semplicemente "un gioco di carte". Tuttavia, è un gioco di carte ben eseguito, e questa è la vera misura della sua qualità-non la sua grafica o altri elementi superficiali.
l'importanza della sostanza:
Il successo didi Balatro dimostra che un gioco multipiattaforma non deve essere un'esperienza Gacha massiccia e complessa. Un gioco semplice e ben progettato con uno stile unico può attirare i giocatori di dispositivi mobili, console e PC. Sebbene non sia un enorme successo finanziario, i suoi bassi costi di sviluppo hanno probabilmente comportato un profitto significativo per LocalThunk.
Balatro dimostra che il successo non richiede grafica all'avanguardia o gameplay di alto livello. A volte è abbastanza un gioco semplice e ben eseguito con il suo stile unico.
L'appello di Balatro sta nella sua accessibilità. Alcuni giocatori si impegnano per la costruzione del mazzo ottimale e le corse impeccabili. Altri, come me, si divertono con il suo gameplay rilassante.
Alla fine, il successo di Balatro rafforza l'idea che un gioco non abbia bisogno di essere rivoluzionario per avere successo. A volte, essere un po 'un "joker" è tutto ciò che serve.