随着王国的最新发行:《拯救二世》 ,是时候研究Warhorse Studios是否通过视频游戏的第二款涉足捷克历史领域的企业值得探索。花了10个小时沉浸在游戏中后,我对推出它而不是工作的热情说了很多。让我们深入研究此迷人标题的详细分析。
图片:Ensiplay.com
与第一场比赛的比较
王国的来临:拯救II继续其前身作为开放世界的RPG的传统,重点是历史准确性和现实主义。玩家可以体现一个英勇的骑士,一个隐形的小偷或选择外交来解决冲突。诸如饮食和睡眠之类的基本机制对于维持角色的效率仍然至关重要,与多种匪徒一起互动仍然是一个巨大的挑战。
图片:Ensiplay.com
视觉升级立即引人注目。景观比以往任何时候都更令人叹为观止,但是游戏在没有超重硬件的情况下顺利进行,这是现代AAA冠军的罕见壮举。
图片:Ensiplay.com
战斗已通过微妙但有影响力的增强进行了完善。减少一个攻击方向,改善了敌人的交换以及招架的节奏性,使战斗更加直观,尽管挑战也同样具有挑战性。敌人表现出更聪明的战术,使团体相遇变得更加艰巨和现实。
图片:Ensiplay.com
在团体战斗中,当敌人试图从后面侧翼和进攻时,人数超过人数的感觉是显而易见的。受伤的敌人在战略上撤退,使他们的同志们继续战斗。
图片:Ensiplay.com
除战斗之外,游戏还引入了锻造,并与炼金术和骰子等返回的迷你游戏一起引入了锻造。这种新工艺不仅提供收入,还可以使用高质量的设备。伪造的各种物品都可以使过程参与进来,独特的控件甚至可以完成简单的任务,例如制作马蹄铁的技能测试。
图片:Ensiplay.com
错误
与其前身有关,该公司发起了重大的技术问题,王国来了:Deliverance II到达更加抛光的状态。在游戏时间里,我只遇到了小错误。例如,早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,可以通过重新启动游戏轻松修复。另一次,一个小酒馆女仆从桌子传送到地板上 - 一个小的视觉故障,但没有打破游戏。
图片:Ensiplay.com
现实主义和困难
王国来:拯救II在现实主义和游戏玩法之间取得了平衡,增强了沉浸感,而不会使经历乏味。该游戏没有提供困难的设置,这可能会阻止休闲游戏玩家。但是,它比黑暗的灵魂少了。如果您已经管理了巫师3:野生狩猎或上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您应该发现王国来了:拯救II可以管理,只要您策略性地面对挑战。
图片:Ensiplay.com
历史元素是精心制作的,尽管我不是专家来判断它们的准确性。作为一名玩家,游戏的历史方法令人兴奋,鼓励好奇心而没有使您淹没您的事实。
图片:Ensiplay.com
你应该玩王国来:拯救II吗?
该系列的新来者不必担心;该游戏的序言有效地回顾了第一个王国的事件:拯救:确保每个人都了解亨利的背景故事。开场序列巧妙地将教程与引人入胜的叙事融合在一起,在第一个小时内将波西米亚的参与者融入了中世纪的波西米亚。
图片:Ensiplay.com
虽然要充分评估故事和任务还为时过早,但最初的印象是有希望的。该游戏有望超过100个小时的内容,以及它是否能够维持其整个质量,还有待观察。
图片:Ensiplay.com
这些是我经历了这个中世纪生活模拟器10个小时后的第一印象。第一场比赛的全面改进是显而易见的,王国来了:Deliverance II正在塑造成为出色的RPG。未来的旅程将揭示是否可以在整个游戏中保持其高标准。